C语言打字游戏代码讲解

 C语言打字游戏

#include <time.h>

#include <stdlib.h>

#include <math.h>

#include <conio.h>

随机函数:

srand((unsigned)time(NULL));       

以当前时间为准,设置随机种子

注意:此函数,在每次开始游戏后调用一次即可

ch = rand();

注意:rand()函数,每调用一次,产生随机种子

 

获得键值函数

ch = _getch();

无需按下回车,可直接获得键盘上按下的键值

 

时间函数

start_time = time(NULL);

时间开始

end_time = time(NULL);

时间结束

system("cls");                //清空屏幕

 

代码:

#include <stdio.h>
#include <time.h>			//	time(NULL)		time_t
#include <stdlib.h>			//	srand((unsigned)time(NULL))		rand()		system("cls");
#include <math.h>			
#include <conio.h>			//	_getch()
void Help(void)
{
	printf("**************************\n");
	printf("*********打字游戏*********\n");
	printf("****按任意字符开始游戏****\n");
	printf("**输入完成后继续按空白键**\n");
	printf("**输入完成后退出按ESC键***\n");
	printf("**************************\n\n\n\n\n");
}

int main()
{
	char ch;
	char buf[51]="";
	int count;
	int i;
	time_t start_time, end_time;	//定义开始时间后结束时间
	while (1)
	{
		system("cls");				//清屏函数
		Help();	
		srand((unsigned)time(NULL));	//以当前时间为准,设置随机种子
		ch = _getch();					//无需按下回车,可直接获得键盘上按下的键值
		for (i = 0; i <= 50; i++)		//获得50位随机字符
		{
			buf[i] = rand() % 26 + 'a';		//由于随机函数获得的是数字,所以要进行转换
		}
		buf[50] = '\0';
		printf("%s\n",buf);					//打出随机字符串
		count = 0;
		for (i = 0; i < 50; i++)			//从键盘上输出50个字符
		{
			ch = _getch();
			if (i == 0)
			{
				start_time = time(NULL);	//i=0的时候开始计时 到end_time计时结束
			}
			if (buf[i] == ch)				//字符随机产生的与键盘上输出的进行对比
			{
				count++;					//获得正确的个数
				printf("%c",ch);			//输出正确的字符
			}
			else
			{
				printf("*");				//输出错误则为*
			}
		}
		end_time = time(NULL);				//结束时间
		printf("\ncount=%d\n",count);
		printf("用时时间:%ld秒\n",long int(end_time -start_time) );		//计算出输入完成时间
		printf("正确率为:%d %c\n", count*100/50,'%');					//统计正确率
		
		while (1)							//继续游戏或退出游戏
		{
			ch = _getch();
			if (ch == ' ')					//空白键则继续
			{
				break;
			}
			if (ch == 27)					//字符串中27为“Esc”退出
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 0;
}

运行结果

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