前言
我是Luckyhorse5。
今天我来用C语言实现一个小游戏——扫雷。我使用的编译器为VS2019。
- 头文件game.h包含了各个函数的声明
- 源文件game.c包含了各个函数实现的源码
- 源文件minesweeper.c包含了主函数以及游戏的整个流程
扫雷游戏和井字棋的思想相近。C语言初阶学习者可以轻松拿捏。
头文件game.h
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define EASY_COUNT 20
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROWS][COLS],int rows,int cols,char set);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
//布置雷
void SetMine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col);
//排查雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS],int row, int col);
源文件game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
for (int i = 0; i < rows; i++)
{
for (int j = 0; j < cols; j++)
{
board[i][j] = set;
}
}
}
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
printf("--------Luckyhorse5制作的扫雷游戏--------\n");
//打印列号
for (int i = 0; i <=col; i++)
{
printf("%d ", i);
}
printf("\n");
for (int i = 1; i <= row; i++)
{
printf("%d ", i);
for (int j = 1; j <= col; j++)
{
printf("%c ", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void SetMine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int count = EASY_COUNT;
while (count)
{
//产生随机的下标
int x = rand() % row + 1;
int y = rand() % col + 1;
if (mine[x][y] == '0')
{
mine[x][y] = '1';
count--;
}
}
}
static int Get_mine_count(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
return mine[x - 1][y - 1] +
mine[x - 1][y] +
mine[x - 1][y + 1] +
mine[x][y - 1] +
mine[x][y + 1] +
mine[x + 1][y - 1] +
mine[x + 1][y] +
mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0';
}
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS],int row, int col)
{
int x = 0, y = 0, win = 0;
while (win<row*col-EASY_COUNT)
{
printf("请输入排查的坐标:>");
scanf("%d %d", &x, &y);//1-9
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (mine[x][y] == '1')
{
printf("很遗憾,你被炸死了\n");
DisplayBoard(mine, row, col);
break;
}
else
{
int mine_count = Get_mine_count(mine, x, y);
show[x][y] = mine_count+'0';
DisplayBoard(show, row, col);
win++;
}
}
else
{
printf("坐标不合法,请重新输入!\n");
}
}
if (win == row * col - EASY_COUNT)
{
printf("恭喜你!排雷成功!\n");
DisplayBoard(mine, row, col);
}
}
源文件minesweeper.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"
void menu()
{
printf("******************************\n");
printf("******************************\n");
printf("**Luckyhorse5 制作的扫雷游戏**\n");
printf("****** 1.开始游戏 ******\n");
printf("****** 0.退出游戏 ******\n");
printf("******************************\n");
printf("******************************\n");
}
void game()
{
char mine[ROWS][COLS];
char show[ROWS][COLS];
InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');//布置雷棋盘初始化为0
InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');//展示棋盘初始化为*
DisplayBoard(show, ROW, COL);
//布置雷
SetMine(mine, ROW, COL);
//DisplayBoard(mine, ROW, COL);//外挂开关
//排查雷
FindMine(mine, show, ROW, COL);
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请输入你的选择\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}