C语言|扫雷游戏

前言

我是Luckyhorse5
今天我来用C语言实现一个小游戏——扫雷。我使用的编译器为VS2019。

  • 头文件game.h包含了各个函数的声明
  • 源文件game.c包含了各个函数实现的源码
  • 源文件minesweeper.c包含了主函数以及游戏的整个流程

扫雷游戏和井字棋的思想相近。C语言初阶学习者可以轻松拿捏。

头文件game.h

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define EASY_COUNT 20
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROWS][COLS],int rows,int cols,char set);

//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);

//布置雷
void SetMine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col);

//排查雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS],int row, int col);

源文件game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"

void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
	for (int i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (int j = 0; j < cols; j++)
		{
			board[i][j] = set;
		}
	}
}

void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	printf("--------Luckyhorse5制作的扫雷游戏--------\n");
	//打印列号
	for (int i = 0; i <=col; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");

	for (int i = 1; i <= row; i++)
	{
			printf("%d ", i);
		for (int j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

void SetMine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int count = EASY_COUNT;
	while (count)
	{
		//产生随机的下标
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % col + 1;
		if (mine[x][y] == '0')
		{
			mine[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}

static int Get_mine_count(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return mine[x - 1][y - 1] +
		mine[x - 1][y] +
		mine[x - 1][y + 1] +
		mine[x][y - 1] +
		mine[x][y + 1] +
		mine[x + 1][y - 1] +
		mine[x + 1][y] +
		mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0';
}
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS],int row, int col)
{
	int x = 0, y = 0, win = 0;
	while (win<row*col-EASY_COUNT)
	{
		printf("请输入排查的坐标:>");
		scanf("%d %d", &x, &y);//1-9
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("很遗憾,你被炸死了\n");
				DisplayBoard(mine, row, col);
				break;
			}
			else
			{
				int mine_count = Get_mine_count(mine, x, y);
				show[x][y] = mine_count+'0';
				DisplayBoard(show, row, col);
				win++;
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标不合法,请重新输入!\n");
		}
	}
	if (win == row * col - EASY_COUNT)
	{
		printf("恭喜你!排雷成功!\n");
		DisplayBoard(mine, row, col);
	}
}

源文件minesweeper.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"
void menu()
{
	printf("******************************\n");
	printf("******************************\n");
	printf("**Luckyhorse5 制作的扫雷游戏**\n");
	printf("******    1.开始游戏    ******\n");
	printf("******    0.退出游戏    ******\n");
	printf("******************************\n");
	printf("******************************\n");
}
void game()
{
	char mine[ROWS][COLS];
	char show[ROWS][COLS];
	InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');//布置雷棋盘初始化为0
	InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');//展示棋盘初始化为*

	DisplayBoard(show, ROW, COL);

	//布置雷
	SetMine(mine, ROW, COL);
	//DisplayBoard(mine, ROW, COL);//外挂开关
	//排查雷
	FindMine(mine, show, ROW, COL);
}
int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请输入你的选择\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入!\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}
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