【无标题】

一、复习IA

抽象语言 --- 电信号
抽象语言 --- 编码
编码 --- 二进制
二进制 --- 电信号
处理电信号
OSI/RM --- 开放式系统互联参考模型 --- ISO --- 国际标准化组织 --- 1979年
OSI核心思想 -- 分层
应用层 --- 提供各种应用服务,人机交互的接口,将抽象语言转换成编码
表示层 --- 将编码转换成二进制
会话层 --- 维持网络应用和网络服务器之间的会话连接
传输层 --- 实现端到端的传输 --- 应用到应用之间的传输 --- 端口号 --- 16位二进制 --- 0 -
65535(其中0保留)所以,端口号的真实取值范围为 1 - 65535。其中1 - 1023知名端口
号。 --- SPORT,DPORT
网络层 --- 通过IP地址进行逻辑寻址。 --- IPV4地址由32位二进制构成,分为网络位和主机
位。网络位相同,则代表在同一个广播域内,属于同一个网段;网络位不同,则代表在不同的
网段。--- SIP,DIP
获取目标IP地址的方法:
1,如果直接知道对方IP地址,则可以直接使用IP地址访问。
2,通过域名访问服务器
3,通过应用程序来进行访问
4,通过广播获取
数据链路层 --- 控制物理层,将二进制转换成电信号。在以太网中,可以使用MAC地址来进
行物理寻址。 --- MAC地址由48位二进制构成 --- 1,全球唯一;2,格式统一 --- SMAC,
DMAC
获取目标MAC地址方式 --- ARP --- 地址解析协议 --- 通过一种地址获取另一种地址
正向ARP --- 通过IP地址获取MAC地址
反向ARP --- 通过MAC地址获取IP地址
免费ARP --- 按照正向ARP的工作原理,只不过请求的IP地址是自己本地的IP地址。

应用层 --- 报文

传输层 --- 段

网络层 --- 包

数据链路层 --- 帧

物理层 --- 比特流

三次握手:

第一次:客户端C向服务端S发送连接请求报文,该报文首部中的SYN=1,ACK=0,随机选取一个序列号seq=i作为初始序列号。此时,客户端进入SYN_SEND同步已发送状态。

第二次:服务端收到客户端的连接请求报文,如果同意建立连接,则发送确认报文。确认报文首部中SYN=1、ACK=1、ack=i+1、seq=j(服务端的初始序列号)。此时,服务器进入SYN_RCVD同步收到状态

第三次:客户端收到服务端的确认报文之后,会向服务器发送确认报文,告诉服务器收到了它的确认报文并准备建立连接。确认报文首部中SYN=0、ACK=1、ack=j+1、seq=i+1。服务端收到客户端确认报文,此时,服务端进入ESTABLISHED已建立连接状态。

四次握手:

1.客户端进程发出连接释放报文,并且停止发送数据。释放数据报文首部,FIN=1,其序列号为seq=u(等于前面已经传送过来的数据的最后一个字节的序号加1),此时,客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态。 TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号。
2.服务器收到连接释放报文,发出确认报文,ACK=1,ack=u+1,并且带上自己的序列号seq=v,此时,服务端就进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。
3.客户端收到服务器的确认请求后,此时,客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需要接受服务器发送的最后的数据)。
4.服务器将最后的数据发送完毕后,就向客户端发送连接释放报文,FIN=1,ack=u+1,由于在半关闭状态,服务器很可能又发送了一些数据,假定此时的序列号为seq=w,此时,服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。
5.客户端收到服务器的连接释放报文后,必须发出确认,ACK=1,ack=w+1,而自己的序列号是seq=u+1,此时,客户端就进入了TIME-WAIT(时间等待)状态。注意此时TCP连接还没有释放,必须经过2∗∗MSL(最长报文段寿命)的时间后,当客户端撤销相应的TCB后,才进入CLOSED状态。
6.服务器只要收到了客户端发出的确认,立即进入CLOSED状态。同样,撤销TCB后,就结束了这次的TCP连接。可以看到,服务器结束TCP连接的时间要比客户端早一些。

二、网络类型:

从数据链路层(二层)的技术来判断
一、点到点(P2P)
在一个物理的网段内,只能存在两个物理节点,无需二层地址。例如:串线。

二、MA(BMA、NBMA)

BMA(广播型多路访问)
在一个物理的网段内,可以存在多个物理节点,且存在广播(洪泛)机制。例如:以太网。

NBMA(非广播型多路访问)
在一个物理的网段内,可以存在多个物理节点,但不存在广播(洪泛)机制。例如:帧中继、MGRE。

以太网(Ethernet)技术
共享型网络(频分,多个频率共享同一物理介质),目前市场覆盖率最高。属于BMA类型的网络,在一个网段内可以存在N个节点,且存在广播、洪泛行为。

遵循802标准,使用MAC作为二层单播地址,存在广播、洪泛机制,存在物理冲突,有线通过CSMA/CD(载波侦听多路访问/冲突检测技术),或通过交换机来避免冲突。无线范围通过CSMA/CA来避免冲突。

HDLC
高级链路控制协议,属于P2P类型的网络,不再需要二层地址。早期的串线链路上的二层封装技术,每个厂家的HDLC技术均为各自的私有技术且互不兼容,仅执行介质访问控制的功能。

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