Cesium高度参考系统

🌍 Cesium高度参考系统趣味探索

🚀 高度参考系统形象比喻

想象一下,你正在玩一个积木游戏:

CLAMP_TO_GROUND:积木被"强力胶水"粘在桌面上,无论桌面高低起伏如何

RELATIVE_TO_GROUND:积木放在"微型支架"上,始终保持离桌面固定距离

NONE:积木漂浮在空中,位置由精确坐标决定,与桌面无关

📊 直观流程图展示

在这里插入图片描述

🎮 三种模式的游戏化解释

🟢 CLAMP_TO_GROUND(地形拥抱者)

想象你的角色有"超级粘性鞋",无论山坡还是峡谷,总能紧贴地面行走。

const groundHugger = viewer.entities.add({
   
    position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.39, 39.9),
    billboard: {
   
        image: 'ground-marker.png',
        heightReference: Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND  // ⭐关键设置
    }
});

🔴 RELATIVE_TO_GROUND(悬浮术士)

你的角色学会了"悬浮术",始终保持离地面2米高,地形起伏时自动调整高度。

const floatingWizard = viewer.entities.add({
   
    position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.39, 39.9, 50),  // 50米高
    model: {
   
        uri: 'floating-object.glb',
        heightReference: Cesium.HeightReference.RELATIVE_TO_GROUND
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