1. 线程介绍
程序(program):是为完成特点任务、用某种语言编写的
一组指令的集合(其实就是代码)
进程:① 是指运行中的程序
// 比如我们使用 QQ,就启动了一个进程,
// 操作系统就会为该进程分配内存空间;
// 当我们使用迅雷,又启动了一个进程,
// 操作系统将为迅雷分配新的内存空间
② 是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序,
是动态过程,有它自身的产生、存在和消亡过程
线程:① 由进程创建的,是进程的一个实体
② 一个进程可以拥有多个线程
单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
多线程:同一个时刻,可以执行多个线程
比如:一个 QQ 进程,可以同时打开多个聊天窗口,
一个迅雷进程,可以同时下载多个文件
并发:同一时刻,多个任务交替执行,造成一种 "貌似同时" 的错觉
单核 CPU 实现的多任务就是并发
并行:同一个时刻,多个任务同时执行
多核 CPU 可以实现并行
2. 线程使用
(1) 创建线程的两种方式
① 继承 Thread 类,重写 run 方法
② 实现 Runnable 接口,重写 run 方法
(2) start() 启动线程
start() 底层源码:
public synchronized void start(){
start0();
}
// start0() 是本地方法,是 JVM 调用,底层是 c/c++ 实现
// 真正实现多线程的效果,是 start0(),而不是 run
// private native void start0();
java 是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,
这时无法再用 Thread 类方法来创建线程显然不可能了,这时,
就需要通过实现 Runnable 接口来创建线程
这里使用了设计模式【代理模式】
(3) 继承 Thread 和实现 Runnable 的区别
继承 Thread 类和实现 Runnable 接口来创建线程本质上没有区别,
实现 Runnable 接口更适合多线程共享一个资源的情况,并避免了
单继承的限制
(4) 线程终止
① 当线程完成任务后,会自动退出
② 还可以通过使用变量来控制 run 方法退出的方式停止线程,即通知方式
3. 线程方法
① setName // 设置线程名称,使之与参数 name 相同
② getName // 返回该线程名称
③ start // 使该线程开始执行,Java虚拟机底层调用
// 该线程的 start0 方法
④ run // 调用线程对象 run 方法
⑤ setPriority // 更改线程优先级
⑥ getPriority // 获取线程优先级
⑦ sleep // 在指定的毫秒数内让当前正在执行的
// 线程休眠 (暂停执行)
⑧ interrupt // 中断线程
注意:
① start 底层会创建新的线程,调用 run,run 就是一个简单的
方法调用,不会启动新线程
② 线程优先级范围
③ interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程
所以一般用于中断正在休眠线程
④ sleep 线程的静态方法使当前线程休眠
⑤ yield 线程的礼让,让出 CPU,让其他线程执行。
但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
⑥ join 线程的插队,插队的线程一旦插队成功,则肯定
先执行完插入的线程所有的任务
用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
守护线程:一般为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,
守护线程自动结束 (Daecon)
常用的守护线程:垃圾回收机制
4. 线程生命周期
5. Synchronized
(1) 线程同步机制
① 在多线程编程时,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,
此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有
一个线程访问,以保证数据的完整性
② 线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程
都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,
其他线程才能对该内存地址进行操作
(2) 同步具体方法-Synchronized
① 同步代码块
synchronized (对象) { // 得到对象的锁,才能操作同步代码
// 需要被同步的代码;
}
② synchronized 还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法
public synchronized void m (String name) {
// 需要被同步的代码
}
6. 互斥锁
① 互斥锁可以保证共享数据操作的完整性
② 每个对象都对应一个可以称为 "互斥锁" 的标记,这个标记
用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象
③ 关键字 synchronized 与对象的互斥锁联系,当某个对象用
synchronized 修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
④ 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
⑤ 同步方法 (非静态的) 的锁可以是 this,也可以是其他对象
(要求是同一个对象)
⑥ 同步方法 (静态的) 的锁为当前类本身
注意:
① 同步方法如果没有使用 static 修饰,默认锁对象为 this
② 如果方法使用 static 修饰,默认锁对象:当前类.class
③ 实现步骤:需要先分析上锁的代码,选择同步代码块或
同步方法,要求多个线程的锁对象为同一个
(因为不同的对象不是同一把的锁)
7. 死锁
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁
(尽量避免此情况)
(1) 以下操作会释放锁
当线程在同步代码块、同步方法中
① 执行结束
② 遇到 break、return
③ 出现了未处理的 Error 或 Exception,导致异常结束
④ 执行了线程对象的 wait() 方法,当前线程暂停,并释放锁
(2) 以下操作不会释放锁
① 当线程在同步代码块、同步方法时,程序调用 Thread.sleep()、
Thread.yield() 方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
② 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的 suspend()
方法将该线程挂起,该线程不会释放锁
(不推荐使用 suspend() 和 resume() 来控制线程,方法)