杭电oj--命运2571(dp)

文章讲述了在一个由幸运值和诅咒值组成的二维迷宫中,角色yifenfei如何利用规则向右或向下移动,通过动态规划找到从左上角到右下角的最大幸运值,以准备对抗魔王lemon。
摘要由CSDN通过智能技术生成

穿过幽谷意味着离大魔王lemon已经无限接近了!
可谁能想到,yifenfei在斩杀了一些虾兵蟹将后,却再次面临命运大迷宫的考验,这是魔王lemon设下的又一个机关。要知道,不论何人,若在迷宫中被困1小时以上,则必死无疑!
可怜的yifenfei为了去救MM,义无返顾地跳进了迷宫。让我们一起帮帮执着的他吧!
命运大迷宫可以看成是一个两维的方格阵列,如下图所示:
 


yifenfei一开始在左上角,目的当然是到达右下角的大魔王所在地。迷宫的每一个格子都受到幸运女神眷恋或者痛苦魔王的诅咒,所以每个格子都对应一个值,走到那里便自动得到了对应的值。
现在规定yifenfei只能向右或者向下走,向下一次只能走一格。但是如果向右走,则每次可以走一格或者走到该行的列数是当前所在列数倍数的格子,即:如果当前格子是(x,y),下一步可以是(x+1,y),(x,y+1)或者(x,y*k) 其中k>1。
为了能够最大把握的消灭魔王lemon,yifenfei希望能够在这个命运大迷宫中得到最大的幸运值。

Input

输入数据首先是一个整数C,表示测试数据的组数。
每组测试数据的第一行是两个整数n,m,分别表示行数和列数(1<=n<=20,10<=m<=1000);
接着是n行数据,每行包含m个整数,表示n行m列的格子对应的幸运值K ( |k|<100 )。

Output

请对应每组测试数据输出一个整数,表示yifenfei可以得到的最大幸运值。

Sample Input

1

3 8

9 10 10 10 10 -10 10 10

10 -11 -1  0  2 11 10 -20

-11 -11 10 11 2 10 -10 -10

Sample Output

52
import java.util.Scanner;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		int t = sc.nextInt();
		while (t-- > 0) {
			int n = sc.nextInt();// 行数
			int m = sc.nextInt();// 列数
			int[][] arr = new int[n + 1][m + 1];// 存放幸运值
			for (int i = 1; i <= n; i++) {
				for (int j = 1; j <= m; j++) {
					arr[i][j] = sc.nextInt();
				}
			}
			int[][] dp = new int[n + 1][m + 1];
			dp[1][1] = arr[1][1];
			for (int i = 1; i < arr.length; i++) {// 行数
				for (int j = 1; j < arr[0].length; j++) {// 列数,可走当前列号的倍数步,只要不是质数,就可以通过倍数步走过来
					if (i == 1 && j == 1)
						continue;
					if (i == 1)//防止超出迷宫界限
						dp[i][j] = dp[i][j - 1] + arr[i][j];
					else if (j == 1)
						dp[i][j] = dp[i - 1][j] + arr[i][j];
					else
						dp[i][j] = Math.max(dp[i - 1][j] + arr[i][j], dp[i][j - 1] + arr[i][j]);// 只走一步
					int a = j - 2;
					while (a > 0) {
						if (j % a == 0)
							dp[i][j] = Math.max(dp[i][j], dp[i][a] + arr[i][j]);
						a--;
					}

				}
			}
			 System.out.println(dp[n][m]);
		}
	}
}

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