easyX中loadimage()函数共计有5个参数详解

 loadimage()函数共计有5个参数,详解如下:

举例:loadimage(&img,L"bbbb.jpg",130,100,0);
 1. IMAGE* img  图像对象,由于是指针,实际使用时参数前必须加上取址符&(见举例)。在使用loadimage()前,需要使用class IMAGE 声明一个图像对象, 这个对象可以在声明时定义大小,例如:IMAGE img(100,100);但一般不在声明时定义大小,只声明对象名称即可,例如 MAGE img。
2.LPCTSTR pImgFile  图像所在目录及文件名,用双引号引起来。如使用的是UNICODE字符集,在 "***" 前加上L,否则报错。或者选用多字符集也可。图像最好存放到程序所在目录,简单。
3.int nWidth , int nHeight 两个整形数字,图片的拉伸宽度和高度。0,0--将图片按原大小装入,显示时可能仅显示图片一角,不建议采用。m,n--两个不等于0但分别小于窗口长宽的整数,【若希望满窗口显示时参数选用:getwidth(),getheight()】。这里存在一个问题,即窗口长宽与原图长宽不一致时,图片会产生扭曲。最好提前将图片裁剪成准备显示的长宽比例。
 4.bool bResize 一个布尔值,选0或1是否对显示结果产生影响,取决于声明图像时是否定义图像的大小, 如未定义,0或1显示结果都相同;如定义了,0则不能重新定义大小(即第3.中的长宽设置无效),1可以重新定义。
 5.补充:如声明图像对象时,直接声明成指针对象(IMAGE* img),在loadimage()中不加取址符,写代码时不报错,运行时会陷入死循环。

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