C++小程序:同一路由器下两台计算机间简单通信(2/2)——客户端

       客户端的程序结构前半部分与服务器端基本相同,后半部分也相对简单。相关函数的解释可以参考前文服务器端的内容。有关客户端的内容除个别地方外,就不再做长篇大论的解释。强调一点,如果将此程序移到其它电脑上运行,编译需要release模式,具体做法可以参考上一篇。
      客户端程序简介如下:
      一、头文件部分

#include<iostream>
using namespace std;
#include<thread>
#include <WinSock2.h>         
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#pragma warning (disable: 4996) //解决C4996报错问题

    二、声明函数及全局变量

void clientRecv();
void clientSend();
SOCKET pubServerSock; //服务器端SOCKET对象(客户端需与服务器端联系)

    三、主函数编写(客户端与服务器端链接的具体步骤)

int main(void)
{

   步骤1. 窗口设置

	system("color 1A");
	system("title Client Station");
	system("mode con cols=60 lines=30");

   步骤2. 打开网络库

	WORD wdVersion = MAKEWORD(2, 2); 
	WSADATA wdSockMsg;
	int nRes = WSAStartup(wdVersion, &wdSockMsg);
	if (0 != nRes)
	{
		cout << "网络库打开过程失败,程序即将结束!" << endl;
		system("pause");
		return 0; 
	}

  步骤3. 检验网络库版本号

	if (2 != HIBYTE(wdSockMsg.wVersion) || 2 != LOBYTE(wdSockMsg.wVersion))
	{
		cout << "网络库版本有误,程序即将结束!" << endl;
		system("pause");
		WSACleanup();
		return 0;
	}

  步骤4. 创建服务器端SOCKET对象(便于客户端联系服务器)

	pubServerSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
	if (INVALID_SOCKET == pubServerSock)
	{
		cout << "创建服务器端SOCKET对象失败,程序即将结束!" << endl;
		system("pause");
		WSACleanup();
		return 0;//结束程序运行
	}
	printf("已与服务器连接...\n");

  步骤5. 截止到本步骤前,程序内容和服务器端是一样的,只是到了这一步骤,内容有了变化。本步骤要完成的任务是链接到服务器,所使用的函数是connect,它的参数也是三个,内容和服务器端bind函数参数基本一样,填写的内容也是服务器端的数据(特别注意:IP地址、端口号都是服务器的),只是在参2 强转时的const不再需要。

	sockaddr_in serverSockAdd;
	serverSockAdd.sin_family = AF_INET;
	serverSockAdd.sin_port = htons(12345); //端口号与服务器程序保持一致
	serverSockAdd.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");//同上
	int res = connect(pubServerSock, (sockaddr*)&serverSockAdd, sizeof(serverSockAdd));
	if(SOCKET_ERROR == res)
	{
		cout << "链接服务器失败,程序即将结束!" << endl;
		system("pause");
		closesocket(pubServerSock);
		WSACleanup();
		return 0;
	}

   步骤6. 与服务器接收、发送消息。

	thread clientThread1(clientRecv); //利用多线程类调用子程序
	thread clientThread2(clientSend); //利用多线程类调用子程序
	clientThread1.join();
	clientThread2.join();

  步骤7. 程序结束

	closesocket(pubServerSock);
	WSACleanup();
	system("pause");
	return 0;
}

  四、子程序实现
  1. 收信息子程序

void clientRecv()
{
	while (true)
	{
		char buf[1024] = { 0 };
		int res = recv(pubServerSock, buf, 1024 - 1, 0);
		if (SOCKET_ERROR == res || 0 == res)
		{
			cout << "程序运行失败或链接中断!" << endl;
			closesocket(pubServerSock);
			WSACleanup();
			system("pause");
			exit(0);
		}
		else
		{
			cout << buf << endl;
		}
	}
}

2. 发信息子程序

void clientSend()
{
	while (true)
	{
		string buf;
		cin >> buf;
		int res = send(pubServerSock, buf.c_str(), strlen(buf.c_str()), 0);
		if (SOCKET_ERROR == res)
		{
			cout << "程序运行失败或链接中断。。。" << endl;
			closesocket(pubServerSock);
			//		closesocket(pubClientSock);
			WSACleanup();
			system("pause");
			exit(0);
		}
	}
}

五、运行结果截图(注意:试运行程序时,先运行服务器端,在运行客户端)

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