C语言从头学37——struct 指针

       在前文学习结构体变量的声明时,曾介绍过结构体指针变量的使用。这里介绍结构体指针,目的是找出在函数中处理作为参数的结构体变量的方法。
一、先看一个普通结构体变量作为参数的程序

typedef struct { int a; } myInt; //定义结构体别名(别名优点:不用总想着写struct)
myPrint(myInt myint) //定义一个使用结构体变量做参数的函数
{
	printf("a++前a=%i\n", myint.a);
	myint.a++;
}
#include<stdio.h>
int main(void)
{
	myInt myint = { 5 }; //声明结构体变量并赋初值
	myPrint(myint); //调用函数;运行结果 a=5
	printf("a=%i", myint.a); //看一下曾做过参数的结构体变量值;运行结果 a=5
	getchar();
	return 0;
}

       从上面这个小程序的运行结果看,结构体变量myint作为参数传入了myPrint函数,在myPrint函数中除了显示属性a的值外,还对a做了自增运算,但回到主程序再看变量myint属性a的值,结果a无动于衷,还是原来的值。分析原因,结构体变量作为参数传入函数时,函数内部得到的实际是一个原始值的副本。对副本做任何操作,原始值当然不会变。
二、结构体指针变量做函数参数情形
       当我们希望通过调用函数的方式对结构体变量进行处理,并希望结构体变量保留处理结果时,就需要使用结构体指针变量了。在前面学习《struct结构》时介绍了如何声明结构体指针,也学习了普通结构体变量调用属性用"."、结构体指针变量调用属性用"->",这些这里都会用到。
       我们把上面的程序做小的改动,将参数改成指针形式,函数体做相应改动,如下:

typedef struct { int a; } myInt; //定义结构体别名
myPrint(myInt* myint) //定义一个使用结构体指针变量做参数的函数
{
	printf("a++前a=%i\n", myint->a);
	myint->a++;
}
#include<stdio.h>
int main(void)
{
	myInt myint = { 5 }; //声明结构体变量并赋初值
	myPrint(&myint); //对myint取址成为指针进入函数;运行结果 a=5
	printf("a=%i", myint.a); //再看一下曾做过指针参数的结构体变量值;运行结果 a=6
	getchar();
	return 0;
}

       从程序运行结果看出,当结构体变量以指针形式进入函数时,在函数内对结构体变量所进行的操作,结果会保留在变量中。
       结论:当我们希望某函数仅仅是使用一下结构体变量的数据,不希望函数对数据进行修改时,进入函数参数的形式选择普通结构体变量;如果目的就是对结构体变量中数据进行加工,那就选择指针型结构体变量作为参数。

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实现 C 语言指针链表排序的一种常用方法是使用冒泡排序法。具体实现步骤如下: 1. 定义链表节点结构体,包含一个整数值和一个指向下一个节点的指针。 ``` struct ListNode { int val; struct ListNode *next; }; ``` 2. 定义一个函数,接收链表头节点的指针,并返回排好序的链表头节点的指针。 ``` struct ListNode* sortList(struct ListNode* head) { if (!head || !head->next) { return head; } struct ListNode *p, *q, *end = NULL; while (head != end) { p = head; q = head->next; while (q != end) { if (p->val > q->val) { int tmp = p->val; p->val = q->val; q->val = tmp; } p = p->next; q = q->next; } end = p; } return head; } ``` 在这个函数中,我们首先判断链表是否为空或只有一个节点,如果是,则直接返回原链表头节点的指针;否则,我们定义两个指针 p 和 q,分别指向头节点和头节点的下一个节点,然后进行冒泡排序,将最大的节点从头节点开始向后冒泡,直到链表尾部。排序结束后,我们将 end 指向最后一个已排序的节点,然后再次从头节点开始进行冒泡排序,直到 end 指向头节点为止。 3. 在主函数中创建一个链表,并调用 sortList 函数进行排序。 ``` int main() { struct ListNode n1 = {4, NULL}; struct ListNode n2 = {2, &n1}; struct ListNode n3 = {1, &n2}; struct ListNode n4 = {3, &n3}; struct ListNode *head = &n4; struct ListNode *p = head; while (p) { printf("%d ", p->val); p = p->next; } printf("\n"); head = sortList(head); p = head; while (p) { printf("%d ", p->val); p = p->next; } printf("\n"); return 0; } ``` 在这个例子中,我们创建了一个包含 4 个节点的链表,然后调用 sortList 函数进行排序,并打印出排序前后的链表节点值。
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