文章目录
多媒体
五大媒体载体
感觉媒体
表示媒体
显示媒体
存储媒体
传输媒体
I/O设备是表现媒体
技术特点
集成性,交互性,多样性,控制性,实时性
A模/D数
PS
HSB
H:色度 S:饱和度 B:亮度
颜色取样点
1.可以读取单个像素的值
2.在图像上可以放置4个取样点
3.颜色取样点不能使用移动工具进行移动
4.在信息面板上的颜色可以与图像上的不一样
5.溶解方式对应透明图层
6.橡皮工具擦除背景层时,擦除的区域填充透明色
7.使用匹配颜色命令可以参照另一幅图像的色调来调整当前图像
模式转换
RGB——>CMYK 中间过渡的模式是Lab
Lab
不同打印机和显示设备,使用Lab可以使颜色相同
CMYK多通道
青色、洋红色、黄色、黑色
Alpha(阿尔法通道)
指透明和半透明度
功能:主要是记录选区可以方便保存选区,可以随时调出保存好的选区
色调配色
至少都要三种色相
Flash
保存默认格式:fla
导出默认格式:swf
网络主流视频格式:flv(最小)
图像数字化
特征:采样、编码、量化
真彩色
24位
量化
功能:图像能够容纳的颜色总数,反映了采样的质量,而不是像素的总数
离散信号经过量化成为数字信号
采样
功能:把时间域或空间域的连续量转换成离散量的过程 也是模拟转数字的过程
音频格式
WMA(Windows Media Audio) ——(录音机)
简介:微软公司推出的与MP3格式齐名的音频格式。
功能:支持证书加密,如果没有加密,即是非法拷贝,无法收听的。
WAV(波形声音文件,以脉冲编码调制)、MID、MP3(执行的MPEG-1--layer3)、VOC、CMF
可执行文件
exe
初始化文件
ini
批处理文件
bat
视频文件
wmv
H.261是视频编码标准
Avl
Mov
MP4
图像文件
bmp(标准的位图格式,体积极大) > tiff(压缩少) > png(无损的压缩,bmp/10 > JEPG(高压缩))
WMF、TGA、GIF
放映类型
ppsx
压缩
iso、arj
有损压缩
mp3,jpeg,divx,xvid,rm,rmvb,wma,wmv,jpg
无损压缩
wav、zip、rar、gif
MPEG是一种视频和音频的压缩技术
HDML 功能:可以同时传输视频和音频,速度:18Gbps
DVI(数字视频接口)
GIF支持透明度,压缩,交错,和多图像图片(动画GIF)
VGA(视频图形阵列)
硬件设施
LED(发光二极管)
LCD(液晶显示器)
CRT(阴极射线管) 模拟显示
PDP(等离子显示器)
LCD(液晶显示器)
故障
出现拖尾现象:响应时间
分辨率
75HZ不会疲劳
手机屏幕像素单位
以PPi为单位,数值为高,显示密度就越高,拟真度越高,像素数量
Dpi以在英寸长度内的点数
同一图像中不同图层一定相同
流媒体
核心技术:数据压缩/解压缩技术
特点:连续性、实时性、时序性
拥有较强实时性、交互性
对缓存需求不大
可以不经过转换直接流媒体传输
获取方式:HTML源代码、RAM、ASX、保存文件查找法
立体视觉
简介: 人眼在观察事物时所具有的立体感,主要依靠人眼的视差图像在大脑的融合
网页
常用格式:JPEG、GIF
数码相机
成像器件是CCD
电声乐器的(MIDI)
MIDI:电子数字乐器接口
文件中记录的是乐谱
图像冗余
空间冗余
简介:数据化图像中某个区域的颜色、亮度、饱和度相同,则像素点数据相同,就形成了空间冗余。
视觉冗余
简介:超出人类听力和视觉范围的叫做视觉冗余
时间冗余
简介:后一幅图像和前一幅图像有很大关联