【C++面向对象程序设计】CH1 C++的初步认识

目录

一、从C到C++

二、C++语言的词法和词法规则

1.C++语言的字符集

2.单词及词法规则

(1)关键字

(2)标识符

(3)运算符

(4)分隔符

(5)注释符

三、最简单的C++程序

【例1.1】输出一行字符“This is a C++ program.”

【例1.2】求a和 b两个数之和

【例1.3】求两个数中的大数

四、C++对C的扩充

1.C++的输入输出

(1)用cout进行输出

(2)用cin进行输入

(3)cin和cout的使用

2.用const定义常变量

(1)格式

(2)例

3.函数原型声明

(1)含义

(2)格式

4.函数的重载

(1)含义

(2)例1.6

5.函数模板

(1)含义

(2)格式

(3)例

6.有默认参数的函数

(1)含义

(2)格式

(3)功能

(4)例

(5)注

7.变量的引用

(1)含义

(2)格式

(3)例

(4)将引用作为函数参数

 (5)对引用的进一步说明

8.内置函数

(1)含义

(2)格式

(3)例:计算三个整数中的最大数

9.作用域运算符

(1)含义

 (2)例

10.字符串变量

(1)含义

(2)定义字符串变量

(3)对字符串操作

11.动态分配/撤销内存的运算符new和delete

(1)分配内存运算

(2)归还动态内存运算

(3)用动态内存存放结构体变量

五、C++程序的编写和实现

1.用C++语言编写程序

2.对源程序进行编译

3.将目标文件连接

4.运行程序

5.分析运行结果


一、从C到C++

        C语言是结构化和模块化的语言,C语言的设计者必须细致地设计程序中的每个细节,准确地考虑程序运行时每一时刻发生的事情,当程序规模变大时,结构化程序设计就显得力不从心。

        C++既可以用于面向过程的结构化程序设计,也可用于面向对象的程序设计。C++对C的增强体现在两个方面:

  • 对原来的面向过程机制做了扩充
  • 增加了面向对象的机制

        学习C++之后,既可以进行面向对象的程序设计,也可以进行面向过程的程序设计。

二、C++语言的词法和词法规则

1.C++语言的字符集

        等同于C语言的字符集,包括:

  • 大小写英文字母
  • 数字字符
  • 其他ASCII码字符

2.单词及词法规则

        单词是构成语句的关键成份之一,通常由若干字符组成,C++有几种单词:

(1)关键字

        是C++语言中的命令字,它是预定义好的单词,C++编译程序对其有专门的解释。如int、float、if、else、while、switch等等。

(2)标识符

        程序员用标识符对程序中的元素实施命名,包括函数名、类名、对象名、类型名、变量名、常变量名、数组名等。

        标识符以字母或下划线开始,后跟字母、数字、下划线。标识符区分大小写字母。

(3)运算符

        运算符代表某种操作的单词,由一个或多个字符组成。注意运算符的优先级和综合顺序。

(4)分隔符

        在语句中关键字和标识符之间、各个语句之间要用分隔符分开。C++常用的分隔符有空格、逗号、分号、冒号大括号。

(5)注释符

        C++提供了两种注释符:

  • /* 注释 */
  • // 注释

三、最简单的C++程序

【例1.1】输出一行字符“This is a C++ program.”

#include <iostream>    //用cout输出时需要用
using namespace std;    //使用命名空间std
int main() 
{
	cout << "This is a C++ program.\n";
	return 0;
}

【注】

  • 标准C++规定main函数必须声明为int类型,如果程序正常运行,向操作系统返回一个零值,否则返回非零值,通常是-1
  • C++程序可以用/* 注释 */做多行注释,也可以用// 做单行注释
  • C++程序常用cout、cin进行输出输入,cout是C++定义的输出流对象,<<是插入运算符
  • 使用cout、cin需要用头文件iostream,在程序开始要用#include声明包含的头文件
  • using namesapce std;意思是使用命名空间。C++标准库中的类和函数是在命名空间std中声明的,因此程序中如果用C++标准库中的有关内容(此时需要用#include命令行),就要用using namespace std;语句声明

【例1.2】求a和 b两个数之和

#include<iostream>	//预处理命令
using namespace std;	//使用命名空间
int main()
{
	int a,b,sum;
	cin>>a>>b;
	sum=a+b;
	cout<<"a+b="<<sum<<endl;
	return 0;
}

【注】

  • cin是C++定义的输入流对象。“>>”是提取运算符,与cin配合,其作用是从设备中提取数据送到输入流cin中。在程序执行时,键盘输入的第一个数据赋予a,第二个数据赋予b
  • cout语句中大哥endl是C++控制符函数,作用是让光标换行

【例1.3】求两个数中的大数

#include <iostream>
using namespace std;

int main() 
{
	int max(int x, int y);	//对max函数做声明
	int a, b, c;
	cin >> a >> b;
	c = max(a, b);	//调用max函数
	cout << "max=" << c << endl;
	return 0;
}

int max(int x, int y) 
{	//定义max函数
	int z;
	if (x > y)
		z = x;
	else
		z = y;
	return (z);
}

四、C++对C的扩充

1.C++的输入输出

        C++为了方便使用,除了可以利用printf和scanf函数进行输入和输出外,还增加了标准输入流输出流cin和cout。他们是在头文件iostream中定义的,标准流是不需要打开文件和关闭文件就能直接操作的流式文件,在此标准输入流是指从键盘上输入的数据,标准输出流是指向屏幕输出的数据流。

C++预定义的标准流
流名 含义 隐含设备
cin 标准输入 键盘
cout 标准输出 屏幕
cerr 标准出错输出 屏幕
clog cerr缓冲形式 屏幕

(1)用cout进行输出

  • 【格式】cout<<表达式1[<<表达式2……]
  • 【功能】由左向右逐个计算表达式的值,将其插入到输出流cout中
  • cout必须与输出运算符<<一起使用,每个<<后跟一个表达式,<<运算符的结合方向是从左向右,所以各个表达式的值按从左到右的顺序插入到输出流中
  • endl是C++输出流的常数,在头文件iostream中定义,代表让光标换行。在C++中也可以用“\n”控制光标换行。

(2)用cin进行输入

  • 【格式】cin>>变量1[>>变量2……]
  • >>是C++的提取运算符,表示从标准输入设备取得数据,赋予其后的变量
  • 从键盘输入数值数据时,两个数据之间用空格分隔或用回车分隔

(3)cin和cout的使用

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
	cout << "please enter your name and age:" << endl;
	char name[10];
	int age;
	cin >> name;
	cin >> age;
	cout << "your name is" << name << endl;
	cout << "your age is" << age << endl;
	return 0;
}

2.用const定义常变量

(1)格式

        const 类型 变量名 = 常数

(2)例

        const float PI = 3.14159;

3.函数原型声明

(1)含义

        C++规定,如果函数调用在函数定义之前,要求在调

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