网易基岩版导入.mcstructure结构方块文件教程

众所周知,.mcstructure文件是mc建筑等结构的保存数据。这对于MC的模组开发者来说非常不便。
网易基岩版的结构方块中,默认是不能导入.mcstructure文件的。(国际版可以但是价格很贵)
不过,要在网易版导入.mcstructure文件,可以下载网易官方的MC Studio编辑器。官方网站

导入.mcstructure格式文件的步骤

1.下载MC编辑器

首先下载MC Studio。进入官网后,在界面右上方的按钮处点击即可下载MC Studio。
下载安装完之后,登录账号,界面大概是长这样的:

2.创建地图

首先点击“创作”一栏,新建一个基岩版组件,选择空白地图。

然后是编辑一些世界选项。

3.导入mc存档

要导入mc中原来的存档,则需要用到MC编辑器的导入存档功能。
首先在MC编辑器的主页上点击“创作”按钮。然后点击“本地导入” -> “导入基岩版组件”。

将作品分类选择“地图”,然后拖入文件夹导入即可。

不过要注意的是,目前路径的名字中是不能含有中文的。这种问题可以通过先把存档复制到其他文件夹,比如D盘的根目录来解决。

4.导入结构文件

创建地图,等待内嵌的游戏启动,我们进入了MC编辑器的页面。初次进入编辑器会有一个新手引导,可以跳过。

首先切换到地图编辑器,点击左下方的导入按钮,导入mcstructure文件,然后在地图中按左键放置模型,然后点击“确定生成”就可以了。如果想要取消,点击“放弃编辑”。

如果需要调试地图,可以点击界面上方的“游戏模式”按钮或者“运行”按钮,不过点“运行”后需要等待一段时间才能进入调试。

5.导出原来的mc存档

现在我们制作的地图只能在编辑器中使用,还不能导入普通的mc游戏。
在mc编辑器主界面中,将鼠标移到存档的图片上,点“更多”按钮,然后点击“转换为地图”,即可将其转为正常的mc存档,并导入普通的mc游戏。

附:官方的教程

MC Studio的开发者官方文档:mc.163.com/dev/guide.html

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