多态 :字面意思多种状态,或多种形态 ,但在c++中它是面向对象的三大特性之一 。
多态的概念:一个接口,多种状态。也就是相同的行为,不同的实现。
多态又分为:编译期多态 和 运行期多态。
编译期多态:可以说是早绑定 ,就是说函数的调用在编译阶段就可以获取函数的地址就是早绑定,也就是编译期多态 ,也可以理解为函数的重载 。
函数重载:同名函数,有不同的参数列表,可能是函数参数个数不同,也有可能是函数参数类型不同,所以他们的功能也就有所差异。
#include <iostream>
using namespace std;
int add(int a , int b)
{
return a + b;
}
double add(double a , double b)
{
return a + b;
}
int main()
{
//函数重载 都是add函数但是他们两个返回值类型不同参数类型也不同这就是重载
cout << add(3,5) << endl;
cout << add(3.3,5.5) << endl;
return 0;
}
运行期多态:也可以说是晚绑定 ,函数调用不会在编译时确定地址,会在程序运行时确定地址,这就是晚绑定。 将运行期多态也可以理解为函数重写。
函数重写:函数重写是指子类重新定义基类的虚函数,函数重写要了解两个知识虚函数和继承,简单来说既是父类函数被子类重写来定义自己的状态,想想自己你是不是遗传了父母身上的特性,然后通过自身的特性显示出来和父母有所不同但这种特性你也有,但这在c++中得有个前提条件,就是父类的函数成员必须是虚函数你才可以重写自己的方法,这就是函数重写。
class A
{
public:
virtual void f()
{
cout << "我是爸爸" << endl;
}
void g()
{
cout << "我是爸爸 ,这是我私有的" << endl;
}
};
class B : public A
{
public:
void f()
{
cout << "我可以重写我爸爸的这个函数" << endl;
}
void g()
{
cout << "我不能重写我爸爸的函数,我只能自己写" << endl;
}
}
int main()
{
B b;
A *a = &b;
a->f(); //父类指针指向子类对象 输出的是子类实现的f函数因为父类该函数虚函数子类可以重写
b.f();//子类调用自己的函数
a->g();//输出父类的函数对应的结果因为不是虚函数不能被子类重写,只能被子类对象调用自己的不
//能通过父类指针调用子类的
b.g();//输出子类自己的函数结果
return 0;
}