c语言32个关键字

A基本数据类型(5个)

  • void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果
  • char:字符型类型数据,属于整型数据的一种
  • int:整型数据,通常为编译器指定的机器字长(4字节 -21亿到+21亿)
  • float:单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种(4字节 10的-38次方到10的+38次方 %f)
  • double:双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种 (8字节 10的-308次方到10的+308次方 %lf)

B类型修饰关键字(4个)

  • short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。(2字节 -32768到+32767 %hd)
  • long:修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。(8字节 -2的64次方到+2的64次方-1 %ld)
  • signed:修饰整型数据,有符号数据类型
  • unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型

C复杂类型关键字(5个)

  • struct:结构体声明
  • union:共用体声明
  • enum:枚举声明
  • typedef:声明类型别名
  • sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小

D存储级别关键字(6个)

  • auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配
  • static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部
  • register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数
  • extern:指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的对象的一个“引用“
  • const:与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)
  • volatile:与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值

二、流程控制关键字

A跳转结构(4个)

  • return:用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)
  • continue:结束当前循环,开始下一轮循环
  • break:跳出当前循环或switch结构
  • goto:无条件跳转语句

B分支结构(5个)

  • if:条件语句
  • else:条件语句否定分支(与if连用)
  • switch:开关语句(多重分支语句)
  • case:开关语句中的分支标记
  • default:开关语句中的“其他”分治,可选。

C循环结构(3个)

  • for:for循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2...循环,其中2为循环条件
  • do:do循环结构,do 1 while(2);的执行顺序是1->2->1...循环,2为循环条件
  • while:while循环结构,while(1) 2;的执行顺序是1->2->1...循环,1为循环条件

以上循环语句,当循环条件表达式为真则继续循环,为假则跳出循环

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