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游戏引擎
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饕子
我是北大信息管理系大数据管理与应用方向学生,我对人工智能、计算机视觉、计算机图形学、文本挖掘、搜索引擎、机器学习(深度学习)、计算神经科学、知识图谱、NLP等方向感兴趣。
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【独家揭秘】超详细解析PhysX物理引擎,让你的游戏更逼真!
PhysX 是一款用于计算机图形和仿真应用程序的物理引擎,由 NVIDIA 公司开发和维护。它能够模拟和计算物体之间的真实物理行为,如重力、摩擦、碰撞等,并将其应用于游戏、虚拟现实、电影特效等领域。通过本篇博客,我们对 PhysX 进行了全面详解。从基础知识到功能特点,再到实际应用,我们了解了 PhysX 的定义、发展历程和应用领域。PhysX 的强大功能和广泛应用使其成为游戏和仿真领域不可或缺的物理引擎之一。原创 2023-07-25 14:22:47 · 2315 阅读 · 0 评论 -
探秘Unreal Engine:游戏开发的终极武器
跨平台支持:Unreal Engine 支持多个主流平台,包括 Windows、Mac、Linux、PlayStation、Xbox、iOS、Android 等。开发者可以在不同平台间进行快速迁移和发布。图形渲染技术:Unreal Engine 使用先进的图形渲染技术,包括实时光线追踪(Real-time Ray Tracing)、高质量的渲染效果、动态全局光照等,使游戏画面更加逼真细腻。蓝图系统。原创 2023-07-23 21:41:51 · 564 阅读 · 0 评论 -
游戏引擎学习笔记
本文介绍了游戏引擎的基本知识,包括游戏引擎的类型、工作原理和常用技术等内容。通过学习本文,可以对游戏引擎有一个初步的认识,并了解到一些常用的优化技巧和架构设计方法,为游戏引擎的开发和应用提供参考。原创 2023-05-15 10:03:39 · 117 阅读 · 0 评论