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蒋韦杰
叫我杰哥的贼帅
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飞机大战CPP
【代码】飞机大战CPP。原创 2023-05-27 20:58:42 · 81 阅读 · 0 评论 -
Game.h
D:\程序\C++\Dev-Cpp\MinGW64\lib\gcc\x86_64-w64-mingw32\4.9.2\include。加入了许多函数,便于在c++中开发游戏。命名为Game.h放入。原创 2023-05-07 14:50:55 · 59 阅读 · 0 评论 -
贪吃蛇(双人)
这里只是把几个变量和函数复制了一遍,就不详细讲了。不过输入函数变化较大,代码如下。原创 2023-04-26 21:32:58 · 90 阅读 · 0 评论 -
贪吃蛇_代码+解析
define UP 0 //上#define DOWN 1 //下#define LEFT 2 //左#define RIGHT 3 //右#define X 23 //X坐标#define Y 40 //Y坐标#define MAXLEN 200 //最大长度#define MINTIME 75 //等待时间。原创 2023-04-21 20:39:06 · 2137 阅读 · 1 评论 -
扫雷游戏源代码
printf("w , a , s , d 控 制 坐 标 移 动");printf(" 1 键 插 旗 , 2 键 拔 旗 .");printf(" 按 空 格 键 有 惊 喜");printf("剩余雷数:%d \n",l2);system("title 扫雷");未登录的用户可以在代码段下方复制扫雷源码;原创 2022-09-28 23:31:05 · 4251 阅读 · 0 评论 -
俄罗斯方块_代码+解析
四个常量分别为地图的长和宽,颜色——白色,和等待时间char c;int df;这几个变量分别记录地图信息,下落方块信息,输入字符与得分。原创 2022-09-15 00:52:24 · 4683 阅读 · 0 评论 -
扫雷_代码+解析
变量的定义与声明,其中x,y是当前坐标,s用于记录游戏是否结束,l,l2分别代表实际剩下的雷的个数和玩家所认为剩下雷的个数,c数组记录每个方格是否被插旗或点击,f记录输入字符,其余全部应用于宽搜void csh();函数的定义与声明,后面会细致讲解每个函数的作用。原创 2022-09-11 13:26:53 · 2083 阅读 · 1 评论