C语言结构体的介绍与对其

结构体变量的创建和初始化

在C语言中,结构体是一种复合数据类型,它允许我们将不同类型的变量组合成一个单一的实体。结构体的创建和初始化通常涉及以下几个步骤:

创建结构体

首先,我们需要定义结构体的类型。这可以通过struct关键字来实现。例如,我们可以创建一个名为Student的结构体,包含学生的姓名、年龄和学号:


struct Student {
    char name[50];
    int age;
    int id;
};

初始化结构体变量

创建结构体类型后,我们可以声明该类型的变量,并对这些变量进行初始化。初始化可以通过多种方式完成,包括直接赋值、使用初始化列表等。

直接赋值

在声明结构体变量后,我们可以逐个为其成员赋值:


struct Student stu;
strcpy(stu.name, "张三"); // 使用strcpy函数复制字符串到字符数组
stu.age = 20;
stu.id = 1001;


注意:对于字符数组,我们不能直接使用=运算符进行赋值,而是需要使用字符串处理函数如strcpy。

使用初始化列表

在声明结构体变量时,我们可以使用初始化列表来初始化其成员:


struct Student stu = {"李四", 21, 1002};


在初始化列表中,成员的值按照它们在结构体定义中的顺序排列。

结构体数组

我们还可以创建结构体数组,用于存储多个具有相同结构的对象。例如,我们可以创建一个包含多个学生的结构体数组:


struct Student students[3] = {
    {"王五", 22, 1003},
    {"赵六", 23, 1004},
    {"孙七", 24, 1005}
};


在这个例子中,我们创建了一个包含3个学生的结构体数组,并在声明时使用初始化列表为每个学生的成员赋值。

结构体指针

我们还可以使用结构体指针来操作结构体变量。首先,我们需要声明一个指向结构体类型的指针,然后使其指向一个已存在的结构体变量:


struct Student *ptr;
ptr = &stu; // 使ptr指向stu变量


通过指针,我们可以访问和修改结构体变量的成员:


printf("Name: %s\n", ptr->name); // 使用->运算符访问成员
ptr->age = 25; // 使用->运算符修改成员值


这些就是C语言中结构体创建和初始化的基本方法。通过结构体,我们可以更方便地组织和管理复杂的数据结构。

结构体的内存对其

也就是计算结构体占内存多少字节

为此,我们首先引入结构体的对其规则:

1.结构体的第一个成员对其到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处。

2.其他成员变量对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

    对其数=编译器默认的对齐数与该成员变量大小的较小值

    vs编译器中默认的值为8

    Linux中gcc没有默认对其数,对其数就是成员自身大小

3.结构体总大小为最大对其数(每个成员变量都有一个对其数,所有对其数中最大的)的整数倍

4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己成员中最大对其数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对其数(含嵌套结构体中成员的对其数)的整数倍。

 

  • 15
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值