【Java】13.继承和修饰符

一、继承

1.1 继承的实现

* 继承的概念

* 继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法

* 实现继承的格式

* 继承通过extends实现

* 格式:class 子类 extends 父类 { }

* 举例:class Dog extends Animal { }

* 继承带来的好处

* 继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。

* 示例代码

public class Fu {
    public void show() {
        System.out.println("show方法被调用");
    }
}
public class Zi extends Fu {
    public void method() {
        System.out.println("method方法被调用");
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象,调用方法
        Fu f = new Fu();
        f.show();

        Zi z = new Zi();
        z.method();
        z.show();
    }
}

1.2 继承的好处和弊端(理解)

* 继承好处

* 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)

* 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)

* 继承弊端

* 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性

* 继承的应用场景:

* 使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is..a的关系,不能盲目使用继承

* is..a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类

二、继承中的成员访问特点

2.1 继承中变量的访问特点(掌握)

在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。

1. 子类局部范围找

2. 子类成员范围找

3. 父类成员范围找

4. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)

* 示例代码

class Fu {
    int num = 10;
}
class Zi {
    int num = 20;
    public void show(){
        int num = 30;
        System.out.println(num);
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Zi z = new Zi();
        z.show();    // 输出show方法中的局部变量30
    }
}

2.2 super(掌握)

* this&super关键字:

* this:代表本类对象的引用

* super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)

* this和super的使用分别

* 成员变量:

* this.成员变量 - 访问本类成员变量

* super.成员变量 - 访问父类成员变量

* 成员方法:

* this.成员方法 - 访问本类成员方法

* super.成员方法 - 访问父类成员方法

* 构造方法:

* this(…) - 访问本类构造方法

* super(…) - 访问父类构造方法

2.3 继承中构造方法的访问特点(理解)

**注意:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法**

​ 子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()

**问题:如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,该怎么办呢?**

1. 通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法

2. 在父类中自己提供一个无参构造方法

**推荐方案:**

​ 自己给出无参构造方法

2.4 继承中成员方法的访问特点(掌握)

通过子类对象访问一个方法

1. 子类成员范围找

2. 父类成员范围找

3. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)

2.5 super内存图(理解)

对象在堆内存中,会单独存在一块super区域,用来存放父类的数据

2.6 方法重写(掌握)

* 1、方法重写概念

* 子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)

* 2、方法重写的应用场景

* 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容

* 3、Override注解

* 用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用

2.7 方法重写的注意事项(掌握)

* 方法重写的注意事项

1. 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)

2. 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)

* 示例代码

public class Fu {
    private void show() {
        System.out.println("Fu中show()方法被调用");
    }

    void method() {
        System.out.println("Fu中method()方法被调用");
    }
}

public class Zi extends Fu {

    /* 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法*/
    @Override
    private void show() {
        System.out.println("Zi中show()方法被调用");
    }
   
    /* 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
    @Override
    private void method() {
        System.out.println("Zi中method()方法被调用");
    }

    /* 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("Zi中method()方法被调用");
    }
}

2.8. Java中继承的注意事项(掌握)

* Java中继承的注意事项

1. Java中类只支持单继承,不支持多继承

* 错误范例:class A extends B, C { }

2. Java中类支持多层继承

* 多层继承示例代码:

public class Granddad {

    public void drink() {
        System.out.println("爷爷爱喝酒");
    }

}

public class Father extends Granddad {

    public void smoke() {
        System.out.println("爸爸爱抽烟");
    }

}

public class Mother {

    public void dance() {
        System.out.println("妈妈爱跳舞");
    }

}
public class Son extends Father {
    // 此时,Son类中就同时拥有drink方法以及smoke方法
}

三、继承练习

3.1 老师和学生(应用)

* 需求:定义老师类和学生类,然后写代码测试;最后找到老师类和学生类当中的共性内容,抽取出一个父类,用继承的方式改写代码,并进行测试

* 步骤:

①定义老师类(姓名,年龄,教书())

②定义学生类(姓名,年龄,学习())

③定义测试类,写代码测试

④共性抽取父类,定义人类(姓名,年龄)

⑤定义老师类,继承人类,并给出自己特有方法:教书()

⑥定义学生类,继承人类,并给出自己特有方法:学习()

⑦定义测试类,写代码测试

* 示例代码:

class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

class Teacher extends Person {

    public Teacher() {}

    public Teacher(String name,int age) {
        super(name,age);
    }

    public void teach() {
        System.out.println("用爱成就每一位学员");
    }

}

class Student extends Person{
    public Student() {}
    
    public Student(String name, int age) {
        super(name,age);
    }
    
    public void study(){
        System.out.println("学生学习");
    }
    
}

class PersonDemo {
    public static void main(String[] args){
        //创建老师类对象并进行测试
        Teacher t1 = new Teacher();
        t1.setName("林青霞");
        t1.setAge(30);
        System.out.println(t1.getName() + "," + t1.getAge());
        t1.teach();


        Teacher t2 = new Teacher("风清扬", 33);
        System.out.println(t2.getName() + "," + t2.getAge());
        t2.teach();
        
        // 创建学生类对象测试
        Student s = new Student("张三",23);
        System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
        s.study();
    }
}

3.2 猫和狗( 应用)

* 需求:请采用继承的思想实现猫和狗的案例,并在测试类中进行测试

* 分析:

①猫:

​ 成员变量:姓名,年龄

​ 构造方法:无参,带参

​ 成员方法:get/set方法,抓老鼠()

②狗:

​ 成员变量:姓名,年龄

​ 构造方法:无参,带参

​ 成员方法:get/set方法,看门()

③共性:

​ 成员变量:姓名,年龄;构造方法:无参,带参;成员方法:get/set方法

* 步骤:

1、定义动物类(Animal)

​ 【成员变量:姓名,年龄】【 构造方法:无参,带参】【成员方法:get/set方法】

2、定义猫类(Cat),继承动物类

​ 【构造方法:无参,带参】【成员方法:抓老鼠() 】

3、定义狗类(Dog),继承动物类

​ 【构造方法:无参,带参】【成员方法:看门() 】

4、定义测试类(AnimalDemo),写代码测试

* 示例代码:

class Animal {
    private String name;
    private int age;

    public Animal() {
    }

    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
class Cat extends Animal {

    public Cat() {
    }

    public Cat(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    public void catchMouse() {
        System.out.println("猫抓老鼠");
    }
}
class Dog extends Animal {

    public Dog() {
    }

    public Dog(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    public void lookDoor() {
        System.out.println("狗看门");
    }
}
/*
    测试类
 */
 public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建猫类对象并进行测试
        Cat c1 = new Cat();
        c1.setName("加菲猫");
        c1.setAge(5);
        System.out.println(c1.getName() + "," + c1.getAge());
        c1.catchMouse();

        Cat c2 = new Cat("加菲猫", 5);
        System.out.println(c2.getName() + "," + c2.getAge());
        c2.catchMouse();
    }
}

四、修饰符

4.1 package(了解)

* 1、包的概念

* 包就是文件夹,用来管理类文件的

* 2、包的定义格式

* package 包名; (多级包用.分开)

* 例如:package com.heima.demo;

* 3、带包编译&带包运行

* 带包编译:javac –d . 类名.java

* 例如:javac -d . com.heima.demo.HelloWorld.java

* 带包运行:java 包名+类名

* 例如:java com.heima.demo.HelloWorld

4.2 import(理解)

* 导包的意义

使用不同包下的类时,使用的时候要写类的全路径,写起来太麻烦了

为了简化带包的操作,Java就提供了导包的功能

* 导包的格式

格式:import 包名;

范例:import java.util.Scanner;

* 示例代码(没有使用导包,创建的Scanner对象)

package com.heima;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 没有导包,创建Scnaner对象
        java.util.Scanner sc = new java.util.Scanner(System.in);
    }
}

* 示例代码(使用导包后,创建的Scanner对象)

package com.heima;

import java.util.Scanner;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 没有导包,创建Scnaner对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
    }
}

4.3 权限修饰符(理解)

4.4 final(应用)

* fianl关键字的作用

* final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类

* final修饰类、方法、变量的效果

* fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)

* final修饰方法:该方法不能被重写

* final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值

4.5 final修饰局部变量(理解)

* fianl修饰基本数据类型变量

* final 修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变

* final修饰引用数据类型变量

* final 修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的

* 举例:

public static void main(String[] args){
    final Student s = new Student(23);
      s = new Student(24);  // 错误
     s.setAge(24);  // 正确
}

4.6 static(应用)

* static的概念

* static关键字是静态的意思,可以修饰【成员方法】,【成员变量】

* static修饰的特点

1. 被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件

2. 可以通过类名调用当然,也可以通过对象名调用**【推荐使用类名调用】**

* 示例代码:

class Student {

    public String name; //姓名
    public int age; //年龄
    public static String university; //学校    共享数据!所以设计为静态!

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age + "," + university);
    }

}

public class StaticDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 为对象的共享数据赋值
        Student.university = "传智大学";

        Student s1 = new Student();
        s1.name = "林青霞";
        s1.age = 30;
        s1.show();

        Student s2 = new Student();
        s2.name = "风清扬";
        s2.age = 33;
        s2.show();
    }
}

4.7 static访问特点(掌握)

* static的访问特点

* 非静态的成员方法

* 能访问静态的成员变量

* 能访问非静态的成员变量

* 能访问静态的成员方法

* 能访问非静态的成员方法

* 静态的成员方法

* 能访问静态的成员变量

* 能访问静态的成员方法

* 总结成一句话就是:

* **静态成员方法只能访问静态成员**

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