1.什么是文件
在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
1.1 程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境
后缀为.exe)。
1.2 数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,
或者输出内容的文件。
本文讨论的是数据文件。
本文讨论的是数据文件。
2.文件的打开与关闭
2.1 文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是
“
文件类型指针
”
,简称
“
文件指针
”
。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE.
FILE* pf;//文件指针变量
定义
pf
是一个指向
FILE
类型数据的指针变量。可以使
pf
指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联
的文件
。
2.2 文件的打开和关闭
// 打开文件FILE * fopen ( const char * filename , const char * mode );// 关闭文件int fclose ( FILE * stream )
其中filename是要打开的文件名,mode是以什么模式打开。
mode可以取以下的值:
- "r":以只读模式打开文件,如果指定文件不存在则出错。
- "w":以只写模式打开文件,并将文件大小截断为零,如果指定文件不存在则建立新的文件。
- "a":以追加模式打开文件,如果指定文件不存在则建立新的文件。
- "r+":以读写模式打开文件,如果指定文件不存在则出错。
- "w+":以读写模式创建一个空文件,如果指定文件不存在则建立新的文件。
- "a+":以读写模式打开一个已有的文件并在末尾追加数据,如果指定文件不存在则建立新的文件。
- "w":以只写模式打开文件,并将文件大小截断为零,如果指定文件不存在则建立新的文件。
- "a":以追加模式打开文件,如果指定文件不存在则建立新的文件。
- "r+":以读写模式打开文件,如果指定文件不存在则出错。
- "w+":以读写模式创建一个空文件,如果指定文件不存在则建立新的文件。
- "a+":以读写模式打开一个已有的文件并在末尾追加数据,如果指定文件不存在则建立新的文件。
以上模式如果加上b的话就是二进制文件。如"rb"是以只读模式打开一个二进制文件。
/* fopen fclose example */#include <stdio.h>int main (){FILE * pFile ;// 打开文件pFile = fopen ( "myfile.txt" , "w" );// 文件操作if ( pFile != NULL ){fputs ( "fopen example" , pFile );// 关闭文件fclose ( pFile );}return 0 ;}
每次打开文件后,都要在末尾关闭文件,否则容易造成数据丢失。
3.文件的顺序读写
3.1 顺序读写函数
4.文件的随机读写
4.1 fseek
int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针。
4.2 ftell
long int ftell ( FILE * stream );
返回文件指针相对于起始位置的偏移量
4.3 rewind
void rewind ( FILE * stream );
让文件指针的位置回到文件的起始位置
5.文本文件和二进制文件
根据数据的组织形式,数据文件被称为
文本文件
或者
二进制文件
。
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是
二进制文件
。
如果要求在外存上以
ASCII
码的形式存储,则需要在存储前转换。以
ASCII
字符的形式存储的文件就是
文
本文件
。
6.文件缓冲区
ANSIC
标准采用
“
缓冲文件系统
”
处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟一块“
文件缓冲区
”
。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。
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