1.泛型编程
在C语言中,如果我们想实现某一个函数,就要自己去实现这个函数的功能,如果遇上传参类型不同,就又要去写另一个版本的函数,在C++中提供了这样一个模具,可以适配各种类型的参数,做到一个函数实现代码复用。
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
2.函数模板
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
template<typename T1,typename T2...>
template<class T1,class T2..>
返回值类型 函数名(参数列表){}
typename和class都是定义模板参数的关键字。
在编译器编译时,遇到模板函数会根据实参参数类型来推演生成对应类型的函数。
2.1 函数模板的实例化
(1)隐式实例化
让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
(2)显式实例化
在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
int main(void)
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add<int>(a, b);
return 0;
}
如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
3.类模板
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
3.1 类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;
4.STL
STL是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。
STL的六大组件是仿函数,算法,迭代器,空间配置器(内存池),容器,配接器。