1.树的相关概念
节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度; 如上图:A的为6
叶节点或终端节点:度为0的节点称为叶节点; 如上图:B、C、H、I...等节点为叶节点
非终端节点或分支节点:度不为0的节点; 如上图:D、E、F、G...等节点为分支节点
双亲节点或父节点:若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点; 如上图:A是B的父节点
孩子节点或子节点:一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点; 如上图:B是A的孩子节点
兄弟节点:具有相同父节点的节点互称为兄弟节点; 如上图:B、C是兄弟节点
树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度; 如上图:树的度为6
节点的层次:从根开始定义起,根为第1层,根的子节点为第2层,以此类推;
树的高度或深度:树中节点的最大层次; 如上图:树的高度为4
堂兄弟节点:双亲在同一层的节点互为堂兄弟;如上图:H、I互为兄弟节点
节点的祖先:从根到该节点所经分支上的所有节点;如上图:A是所有节点的祖先
子孙:以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。如上图:所有节点都是A的子孙
森林:由m(m>0)棵互不相交的树的集合称为森林;
2.二叉树概念及结构
从上图可以看出:
1. 二叉树不存在度大于2的结点
2. 二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒,因此二叉树是有序树
2.1 二叉树的一些重要性质
1. 若规定根节点的层数为1,则一棵非空二叉树的第i层上最多有2^(i-1)个结点.
2. 若规定根节点的层数为1,则深度为h的二叉树的最大结点数是2^h-1.
3. 对任何一棵二叉树, 如果度为0其叶结点个数为n0, 度为2的分支结点个数为n2,则有
n0=n2 +1
4. 若规定根节点的层数为1,具有n个结点的满二叉树的深度,h=log2(n+1). (ps: 是log以2为底,n+1为对数)
5. parent = (child - 1) / 2;child = parent * 2 + 1;
2.2 二叉树的链式结构
二叉树可以使用顺序表数组存储,也可以使用链表的结构来存储,两者不同的是,数组只适在合完全二叉树中使用,例如数据结构堆。而在非完全二叉树下使用的话会有空间上的浪费,因为数据不一定是连续的。
typedef struct BinaryTreeNode
{
BTDataType data;
struct BinaryTreeNode* left;
struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;
以上是二叉链式结构。把一个结点分为了数据,左孩子和右孩子结点指针。
3.堆的概念及结构
堆的性质:
堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
堆总是一棵完全二叉树。
完全二叉树是指,深度为n的一棵二叉树,它的前n-1层的结点都是放满的,而n层可能只有一个左孩子,或者没放满,或者是放满。
堆又分为大堆和小堆。
大堆:指堆顶的第一个数据是堆中最大的,而大堆中的孩子结点数据总是小于他们的父母结点数据
小堆:指堆顶的第一个数据是堆中最小的,而大堆中的孩子结点数据总是大于他们的父母结点数据
从数组的角度来看,可以理解为大堆即降序。小堆即升序。
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3.1 堆的实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
HPDataType* a;
int size;
int capacity;
}HP;
//堆的打印
void HeapPrint(HP* hp);
// 堆的构建
void HeapCreate(HP* hp, HPDataType* a, int n);
// 堆的销毁
void HeapDestory(HP* hp);
// 堆的插入
void HeapPush(HP* hp, HPDataType x);
// 堆的删除
void HeapPop(HP* hp);
// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(HP* hp);
// 堆的数据个数
int HeapSize(HP* hp);
// 堆的判空
bool HeapEmpty(HP* hp);
//堆排序
void HeapCreate(HP* hp, HPDataType* a, int n);
上面是堆的接口与结构。
堆的插入是先插入一个10到数组的尾上,再进行向上调整算法,直到满足堆。
删除堆是删除堆顶的数据,将堆顶的数据根最后一个数据一换,然后删除数组最后一个数据,再进行向下调整算法。
3.2 堆排序
堆排序即利用堆的思想来进行排序,总共分为两个步骤:
1. 建堆
升序:建大堆
降序:建小堆
2. 利用堆删除思想来进行排序
建堆和堆删除中都用到了向下调整,因此掌握了向下调整,就可以完成堆排序。
4. 二叉树的遍历
按照规则,二叉树的遍历有:前序/中序/后序的递归结构遍历:
1. 前序遍历(Preorder Traversal 亦称先序遍历)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之前。
2. 中序遍历(Inorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间)。
3. 后序遍历(Postorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后。
// 二叉树前序遍历
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root)
{
assert(root);
if (root == NULL)
return;
printf("%c ", root->data);
BinaryTreePrevOrder(root->left);
BinaryTreePrevOrder(root->right);
}
// 二叉树中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root)
{
assert(root);
if (root == NULL)
return;
BinaryTreeInOrder(root->left);
printf("%c ", root->data);
BinaryTreeInOrder(root->right);
}
// 二叉树后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root)
{
assert(root);
if (root == NULL)
return;
BinaryTreePostOrder(root->left);
BinaryTreePostOrder(root->right);
printf("%c ", root->data);
}
4.1 层序遍历
除了先序遍历、中序遍历、后序遍历外,还可以对二叉树进行层序遍历。设二叉树的根节点所在
层数为1,层序遍历就是从所在二叉树的根节点出发,首先访问第一层的树根节点,然后从左到右访问第2层上的节点,接着是第三层的节点,以此类推,自上而下,自左至右逐层访问树的结点的过程就是层序遍历。
层序遍历这里可以借助队列来完成
// 层序遍历
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root)
{
Queue q;
QueueInit(&q);
if (root)
{
QueuePush(&q, root);
}
while (!QueueEmpty(&q))
{
BTNode* Front = QueueFront(&q);
printf("%c ", Front->data);
QueuePop(&q);
if(Front->left)
QueuePush(&q, Front->left);
if (Front->right)
QueuePush(&q, Front->right);
}
printf("\n");
QueueDestroy(&q);
}
先创建一个队列,把第一层的结构体指针传进去,利用队列先进先出的性质,取出队列队首的结点,然后再删除,把第二层孩子结点的指针存放在队列中,以此往复。