1.构造函数的初始化列表
初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟
一个放在括号中的初始值或表达式。
(1). 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
(2). 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
引用成员变量
const成员变量
自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)
注意:无参、全缺省的构造函数和编译器默认生成的构造函数都被称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
//初始化列表
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后
次序无关。
基本能使用初始化列表就使用。
1.1 explicit关键字
构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数或者除第一个参数无默认值其余均有默认值
的构造函数,还具有类型转换的作用。
用explicit修饰构造函数,将会禁止构造函数的隐式转换。
2.static成员
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用
static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化
(1). 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区
(2). 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明
(3). 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问
(4). 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
(5). 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制
class Sum
{
public:
Sum()
{
_sum+=_i;
_i++;
}
static int Getsum()
{
return _sum;
}
private:
static int _sum;
static int _i;
};
int Sum::_sum = 0;
int Sum::_i = 1;
3.友元
友元分为:友元函数和友元类
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在
类的内部声明,声明时需要加friend关键字。
友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数。
友元函数不能用const修饰。
友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制。
一个函数可以是多个类的友元函数。
友元函数的调用与普通函数的调用原理相同。
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& out, Date& d);
friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
public:
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& out, Date& d)
{
out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日";
return out;
}
istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
in >> d._year >> d._month >> d._day ;
assert(d.CheckDate());
return in;
}
代码中流插入和流提取运算符重载可以调用类sum中的私有成员。
3.1 友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
友元关系是单向的,不具有交换性。
友元关系不能传递。
如果C是B的友元, B是A的友元,则不能说明C时A的友元。
友元关系不能继承。
4. 内部类
如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注意:内部类就是外部类的友元类,参见友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访
问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
特性:
1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名。
3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。
class Solution {
public:
class Sum
{
public:
Sum()
{
_sum+=_i;
_i++;
}
};
static int Getsum()
{
return _sum;
}
int Sum_Solution(int n) {
Sum a[n];
return Getsum();
}
private:
static int _sum;
static int _i;
};
int Solution::_sum = 0;
int Solution::_i = 1;
类sum是类solution的内部类,同时类sum是类solution的友元类,因此类sum可以访问类solution的私有成员。
5.匿名对象
与匿名结构体类型类似。
//假如A是一个类
//我们可以这么定义匿名对象,匿名对象的特点是不用取名字,
// 但是他的生命周期只有这一行,下一行他就会自动调用析构函数
A();
6.拷贝对象时的一些编译器优化
在传参和传返回值的过程中,一般编译器会做一些优化,减少对象的拷贝。
在拷贝构造返回时,会拷贝一份返回值,这个拷贝值被称为隐式类型,实际上返回的也是这个隐式类型。
//a是一个类
a f()
{
a ret;
return ret;
}
int main()
{
a a1 = f();
a2 = f();
}
代码中,a1是拷贝构造,a2是赋值重载。
本来拷贝构造返回时会进行两次拷贝构造,而编译器会进行优化,直接将返回值拷贝给a1。省去了一次拷贝隐式类型。