Fortona 4D欧洲之星能维持多久,多久做一次,

Fortona 4D欧洲之星能维持多久,多久做一次,

随着年龄增长,25➕的女生该给自己安排一些提拉紧致的项目了

这几年风很大的Fortona 4D欧洲之星到底值不值得做❓就由我带你们了解一下

✅Fortona 4D欧洲之星简介

一款激光抗衰的医美仪器,通过4️⃣大模式从肤色、肤质、容量、轮廓进行分层抗衰

✅适用人群

面部松弛、下垂,肤色暗沉,细纹明显的人群

需要抗衰的人群

✅做完能维持多久❓

3-5次为一个疗程,可以维持1-2年左右

✅需要恢复期吗❓

不需要,第二天以正常洗脸 护肤

术后注意事项

做完以后皮肤会感觉比较干,要做好保湿多敷面膜,一定要记得做好术后修复,医生推荐口服针对筋膜层提升的配套护理营养:SMAS多段动能这类修复营养,也不是任何的牌子都可以吃,一定要选择inyoiic标识的,我吃的是这个研一精科SMAS多段动能,他可以缓解皮肤干燥,延长术后效果。我是术前一个月就开始吃,术后吃3到6个月。

另外,做Fortona 4D欧洲之星要选择一家正规靠谱的机构,我选择的这家LANLANLI兰兰里,机器、医生都是官方认-证的,想做的记得提前预约哦

做的过程一点都不觉得痛,是温温热热的感觉,我做的是下颌线提升,做完半边脸能看到���对比还是比较明显的

咬肌没有了,法令纹也淡化了,整个脸的轮廓hin流畅

这种感觉太棒了,所有女生快点去做

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以下是使用C4D Python创建一个简单小车模型的代码示例: ```python import c4d # 创建一个新的场景 doc = c4d.documents.BaseDocument() # 创建车轮模型 wheel = c4d.BaseObject(c4d.Ocube) wheel[c4d.PRIM_CUBE_LEN, c4d.VECTOR_X] = 50.0 wheel[c4d.PRIM_CUBE_LEN, c4d.VECTOR_Y] = 20.0 wheel[c4d.PRIM_CUBE_LEN, c4d.VECTOR_Z] = 50.0 doc.InsertObject(wheel) # 复制车轮模型并创建轮子轴 wheel_axis = c4d.BaseObject(c4d.Onull) wheel_axis.InsertUnder(wheel) wheel_copy = wheel.GetClone() wheel_copy.InsertUnder(wheel_axis) wheel_copy[c4d.ID_BASEOBJECT_REL_POSITION, c4d.VECTOR_X] = 50.0 wheel_copy2 = wheel_copy.GetClone() wheel_copy2[c4d.ID_BASEOBJECT_REL_POSITION, c4d.VECTOR_X] = -50.0 # 创建车身模型 body = c4d.BaseObject(c4d.Ocube) body[c4d.PRIM_CUBE_LEN, c4d.VECTOR_X] = 150.0 body[c4d.PRIM_CUBE_LEN, c4d.VECTOR_Y] = 50.0 body[c4d.PRIM_CUBE_LEN, c4d.VECTOR_Z] = 100.0 doc.InsertObject(body) # 将车轮轴模型放置在车身的两侧 wheel_axis[c4d.ID_BASEOBJECT_REL_POSITION, c4d.VECTOR_Y] = -25.0 wheel_axis2 = wheel_axis.GetClone() wheel_axis2[c4d.ID_BASEOBJECT_REL_POSITION, c4d.VECTOR_X] = -75.0 wheel_axis2.InsertUnder(body) # 创建转向模型 steering = c4d.BaseObject(c4d.Ocone) steering[c4d.PRIM_CONE_RADIUS] = 20.0 steering[c4d.PRIM_CONE_HEIGHT] = 50.0 steering[c4d.ID_BASEOBJECT_REL_POSITION, c4d.VECTOR_Z] = 100.0 doc.InsertObject(steering) # 将车身和转向模型组合成一个对象 car = c4d.BaseObject(c4d.Onull) car.InsertUnder(doc.GetFirstObject()) body.InsertUnder(car) steering.InsertUnder(car) # 创建车架模型 frame = c4d.BaseObject(c4d.Ocube) frame[c4d.PRIM_CUBE_LEN, c4d.VECTOR_X] = 150.0 frame[c4d.PRIM_CUBE_LEN, c4d.VECTOR_Y] = 10.0 frame[c4d.PRIM_CUBE_LEN, c4d.VECTOR_Z] = 60.0 frame[c4d.ID_BASEOBJECT_REL_POSITION, c4d.VECTOR_Y] = -20.0 doc.InsertObject(frame) frame.InsertUnder(body) # 将所有模型组合成一个对象 car_model = c4d.BaseObject(c4d.Onull) car_model.InsertUnder(doc.GetFirstObject()) wheel_axis.InsertUnder(car_model) wheel_axis2.InsertUnder(car_model) car.InsertUnder(car_model) frame.InsertUnder(car_model) # 将对象添加到场景中 doc.SetActiveObject(car_model) c4d.EventAdd() ``` 注意,这只是一个简单的示例,实际上创建一个完整的小车模型可能需要更复杂的代码。同时,需要具备一定的C4D建模和Python编程基础才能理解和修改这个代码。

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