队列
循环队列
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<string>
#include<cstring>
#include<iomanip>
#define MAXSIZE 100
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
using namespace std;
typedef int QElemType;//定义元素类型
typedef int Status;
typedef struct{
QElemType *base;//存储空间的基地址
int front;//头指针
int rear;//尾指针
}SqQueue;
Status InitList(SqQueue &Q);//循环队列初始化
Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e);//入队
Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e);//出队
int QueueLength(SqQueue Q);//求队列长度
QElemType GetHead(SqQueue Q);//取队头元素
int main(){
SqQueue Q;
InitList(Q);
/*QElemType e;
int n;
cin>>n;
for(int i=0;i<n;i++)
{
cin>>e;
EnQueue(Q,e);
}*/
/*cout<<QueueLength(Q);*/
/*cout<<GetHead(Q);*/
/*QElemType r;
for(int i=0;i<n;i++)
{
DeQueue(Q,r);
cout<<r<<endl;
}*/
return 0;
}
Status InitList(SqQueue &Q)//循环队列初始化
{
Q.base=new QElemType[MAXSIZE];
if(!Q.base) exit(OVERFLOW);
Q.front=Q.rear=0;
return OK;
}
Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e)//入队 队尾入 先入先出
{
if((Q.rear+1)%MAXSIZE==Q.front)
return ERROR;//尾指针在循环意义上加1后等于头指针,表明队满
Q.base[Q.rear]=e;//新元素插入队尾
Q.rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE;//队尾指针加1
return OK;
}
Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &r)//出队 队头出 顺序出
{
if(Q.front==Q.rear)
return ERROR;//先判队空
r=Q.base[Q.front];
Q.front=(Q.front+1)%MAXSIZE;//队头指针加1
return OK;
}
int QueueLength(SqQueue Q)//求队列长度
{
return (Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE;
}
QElemType GetHead(SqQueue Q)//取队头元素
{
if(Q.front!=Q.rear)//队列非空
return Q.base[Q.front];//返回队头元素,队头指针不变
}
链队
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<string>
#include<cstring>
#include<iomanip>
#define MAXSIZE 100
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
using namespace std;
typedef int QElemType;//定义元素类型
typedef int Status;
typedef struct QNode{
QElemType data;
struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct
{
QueuePtr front;//队头指针
QueuePtr rear;//队尾指针
}LinkQueue;
Status InitList(LinkQueue &Q);//链队初始化
Status EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e);//入队
Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &r);//出队
QElemType GetHead(LinkQueue Q);//取队头元素
int main(){
LinkQueue Q;
InitList(Q);
/*int n;
QElemType e;
cin>>n;
for(int i=0;i<n;i++)
{
cin>>e;
EnQueue(Q,e);
}*/
/*cout<<GetHead(Q);*/
/*QElemType r;
for(int i=0;i<n;i++)
{
DeQueue(Q,r);
cout<<r<<endl;
}*/
return 0;
}
Status InitList(LinkQueue &Q)//链队初始化
{
Q.front=Q.rear=new QNode;//生成新结点作为头结点,队头队尾指针指向此结点
Q.front->next=NULL;//头结点的指针域置空
return OK;
}
Status EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e)//入队
{
QueuePtr p;
p=new QNode;//创建新结点p
p->data=e;//将p数据域置为e
p->next=NULL;Q.rear->next=p;//将p插入队尾
Q.rear=p;//修改队尾指针
return OK;
}
Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &r)//出队
{
if(Q.front==Q.rear)
return ERROR;//先判队空
QueuePtr p;
p=new QNode; //创建新结点p
p=Q.front->next;//p指向队头元素
r=p->data;//e保留队头元素值
Q.front->next=p->next;//修改头结点的指针域
if(Q.rear==p) Q.rear=Q.front; //最后一个元素被删除,队尾指针指向头结点
delete p;
return OK;
}
QElemType GetHead(LinkQueue Q)//取队头元素
{
if(Q.front!=Q.rear)
return Q.front->next->data;
}