软件工程第四周——常用uml图的整理

先放一个总体uml类型概览,本文将对小米便签中涉及到的五种图做介绍以及强调要点

注意:需求阶段的uml图可以使用中文来表示图中的元素和互动,设计阶段则应该使用编码语言(如类名、方法名、参数名...)表示

1.用例图

用例图从用户(角色)的角度出发,描述角色和用例之间的关系。它展示了谁要使用系统以及他们可以做什么

 主要构成元素:参与者(Actor),用例(Use Case),子系统(Subsystem),关系(Association)

2.类图

类图描述系统中的类以及各个类之间的关系的静态视图。它是定义其他图的基础,常见的关系包括泛化、实现、关联、聚合、组合和和依赖

 

符号含义如下:

第一格类名,第二格属性,第三格方法,格式为名称:类型

3.顺序图

用来显示你的参与者如何以一系列顺序的步骤与系统的对象交互的模型。顺序图可以用来展示对象之间是如何进行交互的。

4.包图

包(package)是用于把模型本身组织成层次结构的通用机制,它不能执行。包是一个组织模型的组块,是一种将设计元素分组组织的通用机制。

5.状态图

状态图是一种行为图。描述一个特定对象的所有可能的状态以及引起状态转换的事件。

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