HTML初识

1. 开发工具

我们主要用的开发工具有 编辑器、浏览器、photoshop。

(1) 、编辑器

常用的前端编辑器有:dreamweaver、sublime、webstorm、Hbuilder、vscode

(2) 、浏览器

浏览器是网页显示、运行的平台,常用的浏览器有IE、火狐(Firefox)、谷歌(Chrome)、Safari和Opera等。我们平时称为五大浏览器。

(3) 、photoshop(协助)

2. 浏览器内核

浏览器内核又可以分成两部分:渲染引擎(layout engineer 或者 Rendering Engine)和 JS 渲染引擎。

(1) 、渲染引擎

它负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整理讯息(例如加入 CSS 等),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或打印机。浏览器的内核的不同对于网页的语法解释会有不同,所以渲染的效果也不相同。

(2) 、js引擎

JS引擎则是解析Javascript语言,执行javascript语言来实现网页的动态效果。

最开始渲染引擎和JS引擎并没有区分的很明确,后来JS引擎越来越独立,内核就倾向于只指渲染引擎。有一个网页标准计划小组制作了一个ACID来测试引擎的兼容性和性能。内核的种类很多,如加上没什么人使用的非商业的免费内核,可能会有10多种,但是常见的浏览器内核可以分这四种:Trident、Gecko、Blink、Webkit。

(3) 、常见的浏览器内核

(1)Trident(IE内核) 现在用的webkit内核

国内很多的双核浏览器的其中一核便是Trident,美其名曰"兼容模式"。代表:IE、傲游、世界之窗浏览器、Avant、腾讯TT、猎豹安全浏览器、360极速浏览器、百度浏览器等。Window10开始,IE将其内置浏览器命名为Edge,Edge最显著的特点就是新内核 EdgeHTML。

(2)Gecko( firefox)

Gecko(Firefox 内核):Mozilla FireFox(火狐浏览器) 采用该内核,Gecko的特点是代码完全公开,因此,其可开发程度很高,全世界的程序员都可以为其编写代码,增加功能。可惜这几年已经没落了,比如打开速度慢、升级频繁、猪一样的队友flash、神一样的对手chrome。

(3)Webkit(Safari)

Safari 是苹果公司开发的浏览器,所用浏览器内核的名称是大名鼎鼎的 WebKit。现在很多人错误地把 webkit 叫做 chrome内核(即使 chrome内核已经是 blink 了),苹果感觉像被别人抢了媳妇,都哭晕再厕所里面了。代表浏览器:傲游浏览器3、 Apple Safari (Win/Mac/iPhone/iPad)、Symbian手机浏览器、Android 默认浏览器,

(4)Blink(chrome)

在 Chromium 项目中研发 Blink 渲染引擎(即浏览器核心),内置于 Chrome 浏览器之中。Blink 其实是 WebKit 的分支。 大部分国产浏览器最新版都采用Blink内核二次开发。

(5)Presto(opera)后来Opera浏览器跟随Google将浏览器内核改为Blink内核。

Opera是挪威Opera Software ASA公司旗下的浏览器。1995年,opera公司发布第一版Opera浏览器,使用自己研发的Presto内核。当时opera公司的开发团队不断完善Presto内核,使Opera浏览器一度成为顶级浏览器。直到2016年奇虎360和昆仑万维收购了Oprea浏览器,从此也丢弃了强大的Presto内核,改用当时Google开源的webkit内核。

(6)移动端的浏览器内核主要说的是系统内置浏览器的内核。

对于Android手机而言,使用率最高的就是Webkit内核,我们看到很多手机浏览器厂商都宣称有着自主内核,比如手机UC就号称采用了U3内核、而华为也经常标榜自己的天天浏览器采用了T9内核,事实上,他们都是基于开源内核Webkit进行二次开发的,并不是完全的自主内核。

iOS以及WP7平台上,由于系统原因,系统大部分自带浏览器内核,一般是Safari或者IE内核Trident的。

(1)、web标准构成

web标准不是某一个标准,而是由W3C(万维网)和其他标准化组织制定的一系列标准的集合。

主要包括结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)三个方面。

结构标准:结构用于对网页元素进行整理和分类,主要是HTML。

表现标准:表现用于设置网页元素的版式、颜色、大小等外观样式,主要指的是CSS。

行为标准:行为是指网页模型的定义及交互的编写,主要是 Javascript。

(2)、web标准的好处

1、对于浏览器开发商和 Web 程序开发人员在开发新的应用程序时遵守指定的标准更有利于 web 更好地发展

2、使用web标准,将确保所有浏览器正确显示您的网站而无需费时重写

3、更容易被搜寻引擎搜索

4、降低网站流量费用

5、使网站更易于维护

6、提高页面浏览速度

4. HTML初识

HTML指的是超文本标记语言 (Hyper Text Markup Language)

HTML不是一种编程语言,而是一种标记语言 (markup language)

标记语言是一套标记标签 (markup tag)

总结: HTML 作用就是用标记标签来描述网页,把网页内容在浏览器中展示出来。

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HTML(HyperText Markup Language)是一种用于创建网页的标记语言,它描述了网页的结构和内容。CSS(Cascading Style Sheets)是一种用于控制网页样式和布局的样式表语言。通过将HTMLCSS结合使用,可以创建出丰富多彩的网页样式。 在初识CSS时,你可以了解以下几个方面: 1. CSS的基本语法:CSS由选择器和声明块组成。选择器用于选择要应用样式的HTML元素,声明块中包含了一系列的样式属性和值。 2. 样式属性和值:CSS提供了丰富的样式属性和对应的取值,可以用来控制元素的外观、布局和动画效果。例如,可以使用"color"属性来设置文本颜色,使用"font-size"属性来设置字体大小。 3. 样式的应用方式:CSS样式可以通过三种方式应用到HTML元素上:内联样式、内部样式表和外部样式表。内联样式是直接写在HTML标签的"style"属性中,内部样式表是写在HTML文档头部的"style"标签中,而外部样式表是单独的CSS文件,通过链接到HTML文档中来应用样式。 4. CSS选择器:选择器用于选择要应用样式的HTML元素。常见的选择器有标签选择器、类选择器、ID选择器、属性选择器等。通过选择器的组合和嵌套,可以更精确地选择元素并应用样式。 5. 盒模型:CSS中的盒模型描述了元素在页面中所占的空间。它由内容区、内边距、边框和外边距组成。通过设置盒模型的属性,可以控制元素的大小、边距和边框样式。
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