uni-app组成和跨端原理
#基本语言和开发规范
uni-app代码编写,基本语言包括js、vue、css。以及ts、scss等css预编译器。
在app端,还支持原生渲染的nvue,以及可以编译为kotlin和swift的uts。
DCloud还提供了使用js编写服务器代码的uniCloud云引擎。所以只需掌握js,你可以开发web、Android、iOS、各家小程序以及服务器等全栈应用。
为了实现多端兼容,综合考虑编译速度、运行性能等因素,uni-app
约定了如下开发规范:
- 页面文件遵循 Vue 单文件组件 (SFC) 规范,即每个页面是一个.vue文件
- 组件标签靠近小程序规范,详见uni-app 组件规范
- 接口能力(JS API)靠近小程序规范,但需将前缀
wx
、my
等替换为uni
,详见uni-app接口规范 - 数据绑定及事件处理同
Vue.js
规范,同时补充了应用生命周期及页面的生命周期 - 如需兼容app-nvue平台,建议使用flex布局进行开发
uni-app分编译器
和运行时(runtime)
。uni-app能实现一套代码、多端运行,是通过这2部分配合完成的。
编译器将开发者的代码进行编译,编译的输出物由各个终端的runtime进行解析,每个平台(Web、Android App、iOS App、各家小程序)都有各自的runtime。
#编译器
- 编译器运行在电脑开发环境。一般是内置在HBuilderX工具中,也可以使用独立的cli版。
- 开发者按uni-app规范编写代码,由编译器将开发者的代码编译生成每个平台支持的特有代码
- 在web平台,将.vue文件编译为js代码。与普通的vue cli项目类似
- 在微信小程序平台,编译器将.vue文件拆分生成wxml、wxss、js等代码
- 在app平台,将.vue文件编译为js代码。进一步,如果涉及uts代码:
- 在Android平台,将.uts文件编译为kotlin代码
- 在iOS平台,将.uts文件编译为swift代码
- 编译器分vue2版和vue3版
- vue2版:基于
webpack
实现 - vue3版:基于
Vite
实现,性能更快
- vue2版:基于
- 编译器支持条件编译,即可以指定某部分代码只编译到特定的终端平台。从而将公用和个性化融合在一个工程中。
// #ifdef App
console.log("这段代码只有在App平台才会被编译进去。非App平台编译后没有这段代码")
// #endif
复制代码
更多编译器介绍参见:编译器
#运行时(runtime)
runtime不是运行在电脑开发环境,而是运行在真正的终端上。
uni-app在每个平台(Web、Android App、iOS App、各家小程序)都有各自的runtime。这是一个比较庞大的工程。
- 在小程序端,uni-app的runtime,主要是一个小程序版的vue runtime,页面路由、组件、api等方面基本都是转义。
- 在web端,uni-app的runtime相比普通的vue项目,多了一套ui库、页面路由框架、和uni对象(即常见API封装)
- 在App端,uni-app的runtime更复杂,可以先简单理解为DCloud也有一套小程序引擎,打包app时将开发者的代码和DCloud的小程序打包成了apk或ipa。当然,事实上DCloud确实有小程序引擎产品,供原生应用实现小程序化,详见
uni-app runtime包括3部分:基础框架、组件、API。
- 基础框架:
- 包括语法、数据驱动、全局文件、应用管理、页面管理、js引擎、渲染和排版引擎等
- 在web和小程序上,不需要uni-app提供js引擎和排版引擎,直接使用浏览器和小程序的即可。但app上需要uni-app提供
- App的js引擎:App-Android上,uni-app的js引擎是v8,App-iOS是jscore
- App的渲染引擎:同时提供了2套渲染引擎,
.vue
页面文件由webview渲染,原理与小程序相同;.nvue
页面文件由原生渲染,原理与react native相同。开发者可以根据需要自主选择渲染引擎。
- 组件:
- runtime中包括的组件只有基础组件,如
<view>
、<button>
等。扩展组件不包含在uni-app的runtime中,而是下载到用户的项目代码中。(这些组件都是vue组件) - 为了降低开发者的学习成本,uni-app的内置基础组件命名规范与小程序基本相同。
- 这几十个组件不管在哪个平台,已被处理为均有一致表现。
- 在小程序端,uni-app基础组件会直接转义为小程序自己的内置组件。在小程序的runtime中不占体积。
- 在web和android、iOS端,这几十个组件都在uni-app的runtime中,会占用一定体积,相当于内置了一套ui库。
- 组件的扩展:
- 有了几十个基础组件,大多数扩展组件也都是基于这些基础组件封装的。比如官方提供的扩展ui库
uni ui
。 - 在web平台,for web的各种ui库(如elementUI)也可以使用,但这些库由于操作了dom,无法跨端在app和小程序中使用。
- 在App平台,uni-app也支持使用原生编程语言来自行扩展原生组件,比如原生的地图、ar等。
- uni-app同时支持将微信自定义组件运行到微信小程序、web、app这3个平台。注意微信自定义组件不是vue组件。
- 有了几十个基础组件,大多数扩展组件也都是基于这些基础组件封装的。比如官方提供的扩展ui库
- runtime中包括的组件只有基础组件,如
- API:
- uni-app runtime内置了大量常见的、跨端的 API,比如联网(uni.request)、读取存储(uni.getStorage)
- 同时uni-app不限制各端原生平台的API调用。开发者可以在uni-app框架中无限制的调用该平台所有能使用的API。即,在小程序平台,小程序的所有API都可以使用;在web平台,浏览器的所有API都可使用;在iOS和Android平台,os的所有API都可以使用。
- 也就是说,使用uni-app的标准API,可以跨端使用。但对于不跨端的部分,仍可以调用该端的专有API。由于常见的API都已经被封装内置,所以日常开发时,开发者只需关注uni标准API,当需要调用特色端能力时在条件编译里编写特色API调用代码。
- ext API:web和app的runtime体积不小,如果把小程序的所有API等内置进去会让开发者的最终应用体积变大。所以有部分不常用的API被剥离为ext API。虽然仍然是uni.开头,但需要单独下载插件到项目下
- 小程序平台:uni对象会转为小程序的自有对象,比如在微信小程序平台,编写uni.request等同于wx.request。那么所有wx.的API都可以这样使用。
- web平台:window、dom等浏览器专用API仍可以使用
- app平台:除了uni.的API,还可以使用plus.的API、Native.js,以及通过uts编写原生插件,或者使用java和objectC编写原生插件。这些原生插件调用os的API并封装给js使用。
- 由于历史沿革,DCloud在开发app时有:5+App、wap2app、uni-app等3种模式。这3种方式的runtime在底层能力上是公用的,所有uni-app可以调用5+(也就是plus.xxx)的API。虽然都可以使用5+的系统能力,但uni-app的逻辑层运行在js层,渲染层是webview和原生nvue双选。而5+不区分逻辑层和渲染层,全部运行在webview里,在性能上5+不及uni-app。
DCloud还提供了插件市场,大多数用得着的组件和API都已经有现成的插件。
#逻辑层和渲染层分离
在web平台,逻辑层(js)和渲染层(html、css),都运行在统一的webview里。
但在小程序和app端,逻辑层和渲染层被分离了。
分离的核心原因是性能。过去很多开发者吐槽基于webview的app性能不佳,很大原因是js运算和界面渲染抢资源导致的卡顿。
不管小程序还是app,逻辑层都独立为了单独的js引擎,渲染层仍然是webview(app上也支持纯原生渲染)。
所以注意小程序和app的逻辑层都不支持浏览器专用的window、dom等API。app只能在渲染层操作window、dom,即renderjs。
pages.json 页面路由
pages.json
文件用来对 uni-app 进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口样式、原生的导航栏、底部的原生tabbar 等。
它类似微信小程序中app.json
的页面管理部分。注意定位权限申请等原属于app.json
的内容,在uni-app中是在manifest中配置。
#配置项列表
属性 | 类型 | 必填 | 描述 | 平台兼容 |
---|---|---|---|---|
globalStyle | Object | 否 | 设置默认页面的窗口表现 | |
pages | Object Array | 是 | 设置页面路径及窗口表现 | |
easycom | Object | 否 | 组件自动引入规则 | 2.5.5+ |
tabBar | Object | 否 | 设置底部 tab 的表现 | |
condition | Object | 否 | 启动模式配置 | |
subPackages | Object Array | 否 | 分包加载配置 | |
preloadRule | Object | 否 | 分包预下载规则 | 微信小程序 |
workers | String | 否 | Worker 代码放置的目录 |
微信小程序 |
leftWindow | Object | 否 | 大屏左侧窗口 | H5 |
topWindow | Object | 否 | 大屏顶部窗口 | H5 |
rightWindow | Object | 否 | 大屏右侧窗口 | H5 |
uniIdRouter | Object | 否 | 自动跳转相关配置,新增于HBuilderX 3.5.0 | |
entryPagePath | String | 否 | 默认启动首页,新增于HBuilderX 3.7.0 | 微信小程序、支付宝小程序 |
以下是一个包含了所有配置选项的 pages.json
:
{
"pages": [{
"path": "pages/component/index",
"style": {
"navigationBarTitleText": "组件"
}
}, {
"path": "pages/API/index",
"style": {
"navigationBarTitleText": "接口"
}
}, {
"path": "pages/component/view/index",
"style": {
"navigationBarTitleText": "view"
}
}],
"condition": { //模式配置,仅开发期间生效
"current": 0, //当前激活的模式(list 的索引项)
"list": [{
"name": "test", //模式名称
"path": "pages/component/view/index" //启动页面,必选
}]
},
"globalStyle": {
"navigationBarTextStyle": "black",
"navigationBarTitleText": "演示",
"navigationBarBackgroundColor": "#F8F8F8",
"backgroundColor": "#F8F8F8",
"usingComponents":{
"collapse-tree-item":"/components/collapse-tree-item"
},
"renderingMode": "seperated", // 仅微信小程序,webrtc 无法正常时尝试强制关闭同层渲染
"pageOrientation": "portrait", //横屏配置,全局屏幕旋转设置(仅 APP/微信/QQ小程序),支持 auto / portrait / landscape
"rpxCalcMaxDeviceWidth": 960,
"rpxCalcBaseDeviceWidth": 375,
"rpxCalcIncludeWidth": 750
},
"tabBar": {
"color": "#7A7E83",
"selectedColor": "#3cc51f",
"borderStyle": "black",
"backgroundColor": "#ffffff",
"height": "50px",
"fontSize": "10px",
"iconWidth": "24px",
"spacing": "3px",
"iconfontSrc":"static/iconfont.ttf", // app tabbar 字体.ttf文件路径 app 3.4.4+
"list": [{
"pagePath": "pages/component/index",
"iconPath": "static/image/icon_component.png",
"selectedIconPath": "static/image/icon_component_HL.png",
"text": "组件",
"iconfont": { // 优先级高于 iconPath,该属性依赖 tabbar 根节点的 iconfontSrc
"text": "\ue102",
"selectedText": "\ue103",
"fontSize": "17px",
"color": "#000000",
"selectedColor": "#0000ff"
}
}, {
"pagePath": "pages/API/index",
"iconPath": "static/image/icon_API.png",
"selectedIconPath": "static/image/icon_API_HL.png",
"text": "接口"
}],
"midButton": {
"width": "80px",
"height": "50px",
"text": "文字",
"iconPath": "static/image/midButton_iconPath.png",
"iconWidth": "24px",
"backgroundImage": "static/image/midButton_backgroundImage.png"
}
},
"easycom": {
"autoscan": true, //是否自动扫描组件
"custom": {//自定义扫描规则
"^uni-(.*)": "@/components/uni-$1.vue"
}
},
"topWindow": {
"path": "responsive/top-window.vue",
"style": {
"height": "44px"
}
},
"leftWindow": {
"path": "responsive/left-window.vue",
"style": {
"width": "300px"
}
},
"rightWindow": {
"path": "responsive/right-window.vue",
"style": {
"width": "300px"
},
"matchMedia": {
"minWidth": 768
}
}
}
复制代码
#globalStyle
用于设置应用的状态栏、导航条、标题、窗口背景色等。
属性 | 类型 | 默认值 | 描述 | 平台差异说明 |
---|---|---|---|---|
navigationBarBackgroundColor | HexColor | #F8F8F8 | 导航栏背景颜色(同状态栏背景色) | APP与H5为#F8F8F8,小程序平台请参考相应小程序文档 |
navigationBarTextStyle | String | black | 导航栏标题颜色及状态栏前景颜色,仅支持 black/white | 支付宝小程序不支持,请使用 my.setNavigationBar |
navigationBarTitleText | String | 导航栏标题文字内容 | ||
navigationStyle | String | default | 导航栏样式,仅支持 default/custom。custom即取消默认的原生导航栏,需看使用注意 | 微信小程序 7.0+、百度小程序、H5、App(2.0.3+) |
backgroundColor | HexColor | #ffffff | 下拉显示出来的窗口的背景色 | 微信小程序 |
backgroundTextStyle | String | dark | 下拉 loading 的样式,仅支持 dark / light | 微信小程序 |
enablePullDownRefresh | Boolean | false | 是否开启下拉刷新,详见页面生命周期。 | |
onReachBottomDistance | Number | 50 | 页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位只支持px,详见页面生命周期 | |
backgroundColorTop | HexColor | #ffffff | 顶部窗口的背景色(bounce回弹区域) | 仅 iOS 平台 |
backgroundColorBottom | HexColor | #ffffff | 底部窗口的背景色(bounce回弹区域) | 仅 iOS 平台 |
titleImage | String | 导航栏图片地址(替换当前文字标题),支付宝小程序内必须使用https的图片链接地址 | 支付宝小程序、H5、APP | |
transparentTitle | String | none | 导航栏整体(前景、背景)透明设置。支持 always 一直透明 / auto 滑动自适应 / none 不透明 | 支付宝小程序、H5、APP |
titlePenetrate | String | NO | 导航栏点击穿透 | 支付宝小程序、H5 |
pageOrientation | String | portrait | 横屏配置,屏幕旋转设置,仅支持 auto / portrait / landscape 详见 响应显示区域变化 | App 2.4.7+、微信小程序、QQ小程序 |
animationType | String | pop-in | 窗口显示的动画效果,详见:窗口动画 | App |
animationDuration | Number | 300 | 窗口显示动画的持续时间,单位为 ms | App |
app-plus | Object | 设置编译到 App 平台的特定样式,配置项参考下方 app-plus | App | |
h5 | Object | 设置编译到 H5 平台的特定样式,配置项参考下方 H5 | H5 | |
mp-alipay | Object | 设置编译到 mp-alipay 平台的特定样式,配置项参考下方 MP-ALIPAY | 支付宝小程序 | |
mp-weixin | Object | 设置编译到 mp-weixin 平台的特定样式,配置项参考下方 MP-WEIXIN | 微信小程序 | |
mp-baidu | Object | 设置编译到 mp-baidu 平台的特定样式,配置项参考下方 MP-BAIDU | 百度小程序 | |
mp-toutiao | Object | 设置编译到 mp-toutiao 平台的特定样式 | 抖音小程序 | |
mp-lark | Object | 设置编译到 mp-lark 平台的特定样式 | 飞书小程序 | |
mp-qq | Object | 设置编译到 mp-qq 平台的特定样式 | QQ小程序 | |
mp-kuaishou | Object | 设置编译到 mp-kuaishou 平台的特定样式 | 快手小程序 | |
mp-jd | Object | 设置编译到 mp-jd 平台的特定样式 | 京东小程序 | |
usingComponents | Object | 引用小程序组件,参考 小程序组件 | ||
renderingMode | String | 同层渲染,webrtc(实时音视频) 无法正常时尝试配置 seperated 强制关掉同层 | 微信小程序 | |
leftWindow | Boolean | true | 当存在 leftWindow 时,默认是否显示 leftWindow | H5 |
topWindow | Boolean | true |