在了解浮点型在内存中的存储前,我们先来看一个题,然后大家可以猜猜输出的是什么?
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0; }
接下来公布一下答案
相信很多人,都认为是,9 , 9.0 , 9, 9.0 (其中就包括我)。为什么是这样的结果呢?接下来由我来为大家解答一下。
通过这道题我们可以了解到,整型和浮点型的存和取是不一样的。
一.浮点数的存储规则
在C语言中根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
- (-1)^S * M * 2^E
- (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
- M表示有效数字,大于等于1, 小于2。
- 2^E表示指数位。
其中,2E10可以表示位 2 x 10^10 的意思。
举个例子:
int main()
{
float f = 5.5f;
//二进制:101.1
//相当于:1.011 * 2 ^ 2
//其中 S = 0 M = 1.011 E = 2
float f2 = -5.5f;
//二进制:-101.1
//相当于:-1.011 * 2 ^2
//其中:S = 1 M = 1.011 E = 2
return 0;
}
其中IEEE 754规定:
双精度浮点数
二.IEEE 754 对浮点数的规定
1.M部分
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。
这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
2.E部分
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0-255;如果E为11位,它的取值范围为0-2047。
但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的。
所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。
简单解释一下,为什么要加中间值?
因为E为一个无符号整数(>=0),但是科学计数法中E是可以为负数的,因此我们给它加上一个中间值,使它变成正整数,当我们要取出的时候我们只需要减去中间值就行了。
比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
接下来让我们来检验一下
三.E从内存中去除的三种情况
1.E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1
int main()
{
float f = 5.5f;
//二进制:101.1
//相当于:1.011 * 2 ^ 2
//其中 S = 0 M = 1.011 E = 129 ( 2 + 127)
//存入二进制表示 :0100 0000 1011 0000 0000 0000 0000 0000
return 0;
}
还原回去就是,1.011 * 2 ^ 2
2.E全为0
IEEE 754规定:
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
举个列子:
1.5 * 2 ^ -126 = 1.5 * [ 1 / (2 ^ 126)] 肯定是一个无限接近于0的数字。
3.E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)
四.解释题目
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
// 整型存入,整型打印没问题
printf("n的值为:%d\n", n);
//补码:00000000000000000000000000001001
//此时 %f 打印 认为此时的补码是以浮点型的形式存进去的
// S = 0 E(全0) = -126 M = 0.00000000000000000001001
//此时打印的就是一个无限接近于0的数字,同时float 精度一般为6位 因此结果为 0.0
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
//浮点型方式存入
//1.001 * 2 ^ 3
//二进制;01000001000100000000000000000000
printf("num的值为:%d\n", n); //1091567616
//以浮点型的方式打印,还是原来的值
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
double 类型和上面的步骤是一样的,这里就不做多的赘述了。