一.为什么使用文件
在我们写代码的时候用到的数据是存储在内存中的,当程序结束(内存释放),或者断电,那么存储在内存中的数据将会丢失。对于一些数据我们想要把它记录下来,只有我们主动删除的时候,数据才不复存在。
这就涉及到数据持久化化的问题,我们一般把数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。
- 使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。
二.文件的分类
在磁盘上的文件就是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
2.1程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。
2.2数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
注意:
我们使用的scanf函数,是从终端的键盘输入数据。printf函数,是将运行结果显示到显示器上。都是以终端为对象的。
三.文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
- 文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如:
c:\code\test.txt
其中c:\code是文件路径,test是文件名主干,txt是文件后缀。
四.文件的打开和关闭
4.1文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.
注意点:
- 每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息。
- 一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
举个列子:
int main()
{
FILE* pf; //文件指针变量
return 0;
}
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
4.2打开文件和关闭文件函数
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件
4.2.1fopen介绍
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode);
- 若fopen函数打开文件失败会返回NULL,因此需要检查
- 打开文件成功返回指向文件信息的指针。
其中filename是需要打开的文件名,mode是打开文件的方式。
文件使用方式 | 含义 | 如果指定文件不存在 |
---|---|---|
“r”(只读) | 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 | 出错 |
“ w”(只写) | 为了输出数据,打开一个文本文件 | 建立一个新的文件 |
“a”(追加) | 向文本文件尾添加数据 | 建立一个新的文件 |
“rb”(只读) | 为了输入数据,打开一个二进制文件 | 出错 |
”wb”(只写) | 为了输出数据,打开一个二进制文件 | 建立一个新的文件 |
”ab”(追加) | 向一个二进制文件尾添加数据 | 出错 |
“r+”(读写) | 为了读和写,打开一个文本文件 | 出错 |
“w+”(读写) | 为了读和写,建立一个新的文件 | 建立一个新的文件 |
”a+”(读写) | 打开一个文件,在文件尾进行读写 | 建立一个新的文件 |
“rb+”(读写) | 为了读和写打开一个二进制文件 | 出错 |
“wb+”(读写) | 为了读和写,新建一个新的二进制文件 | 建立一个新的文件 |
“ab+”(读写) | 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 | 建立一个新的文件 |
4.2.2fclose介绍
int fclose ( FILE * stream);
stream指的是,指向需要关闭的文件信息区的指针。
- fclose不会把指针置空,需主动置空。
- 关闭成功会返回一个0.
- 关闭失败会返回EOF。
4.2.3使用
int main()
{
FILE* pf = fopen("text.txt", "r");
if (NULL == pf)
{
perror("fopen:");
return 1;
}
//使用
//关闭
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
4.3打开文件的路径
4.3.1绝对路径
“D:\code\test.txt”
将文件路径+文件名主干+文件后缀全部写出,这种打开文件的方式是以绝对路径打开。
4.3.2相对路径
“test.txt”
- 若test.txt这个文件在我们创建的工程路径的目录里面,我们就可以使用相对路径。
若test.txt在我们创建的工程路径的上一级路径的目录里面,在前面加上../(一个点是当前路径,两个点是上一级路径)
“../test.txt”
举个列子:
int main()
{
FILE* pf = fopen("D:\\code\\test.txt", 'r');
if (NULL == pf)
{
perror("fclose:");
return 1;
}
//读文件
//....
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
五.文件的读写
5.1顺序读写
5.2文本信息函数
文本信息函数写入的是字符数据,当我们打开文件,文件中的信息是我们能过够看得懂的数据。
5.2.1fputc
int fputc ( int character, FILE * stream);
功能:将存储在内存中的单个字符写入(输入)到指定的文件之中。
int main()
{
FILE* pf = fopen("text.txt", "w");
if (NULL == pf)
{
perror("fopen:");
return 1;
}
char ch = 0;
for (ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++)
{
fputc(ch, pf);
}
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
5.2.2fgetc
int fgetc ( FILE * stream);
功能:将存储在文件的单个字符读取(输入)到内存中。
- 读取成功返回字符的ASCII值。
- 读取失败返回EOF。
int main()
{
FILE* pf = fopen("text.txt", "r");
if (NULL == pf)
{
perror("fopen:");
return 1;
}
int ret = fgetc(pf);
printf("%c\n", ret);
ret = fgetc(pf);
printf("%c\n", ret);
ret = fgetc(pf);
printf("%c\n", ret);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;