C语言文件操作

本文详细介绍了C语言中文件操作的相关知识,包括文件的分类、文件名、文件的打开和关闭,以及文件的读写。重点讲解了文件指针、fopen和fclose函数的使用,还有文本信息函数如fputc、fgetc、fputs、fgets,以及二进制输入输出函数fwrite和fread。同时,讨论了文件的随机读写、文本文件和二进制文件的区别,以及文件读取结束的正确判定方法。文章最后提到了文件缓冲区的概念及其重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.为什么使用文件

在我们写代码的时候用到的数据是存储在内存中的,当程序结束(内存释放),或者断电,那么存储在内存中的数据将会丢失。对于一些数据我们想要把它记录下来,只有我们主动删除的时候,数据才不复存在。
这就涉及到数据持久化化的问题,我们一般把数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。

  • 使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。

二.文件的分类

在磁盘上的文件就是文件。

但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

2.1程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。

2.2数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

注意:
我们使用的scanf函数,是从终端的键盘输入数据。printf函数,是将运行结果显示到显示器上。都是以终端为对象的。

三.文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。为了方便起见,文件标识常被称为文件名

  • 文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

例如:

c:\code\test.txt

其中c:\code是文件路径,test是文件名主干,txt是文件后缀。

四.文件的打开和关闭

4.1文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.

注意点:

  • 每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息。
  • 一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。

举个列子:

int main()
{
   
	FILE* pf; //文件指针变量
	return 0;
}

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。

4.2打开文件和关闭文件函数

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件

4.2.1fopen介绍

FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode);

  • 若fopen函数打开文件失败会返回NULL,因此需要检查
  • 打开文件成功返回指向文件信息的指针。

其中filename是需要打开的文件名,mode是打开文件的方式。

文件使用方式 含义 如果指定文件不存在
“r”(只读) 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 出错
“ w”(只写) 为了输出数据,打开一个文本文件 建立一个新的文件
“a”(追加) 向文本文件尾添加数据 建立一个新的文件
“rb”(只读) 为了输入数据,打开一个二进制文件 出错
”wb”(只写) 为了输出数据,打开一个二进制文件 建立一个新的文件
”ab”(追加) 向一个二进制文件尾添加数据 出错
“r+”(读写) 为了读和写,打开一个文本文件 出错
“w+”(读写) 为了读和写,建立一个新的文件 建立一个新的文件
”a+”(读写) 打开一个文件,在文件尾进行读写 建立一个新的文件
“rb+”(读写) 为了读和写打开一个二进制文件 出错
“wb+”(读写) 为了读和写,新建一个新的二进制文件 建立一个新的文件
“ab+”(读写) 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 建立一个新的文件

4.2.2fclose介绍

int fclose ( FILE * stream);

stream指的是,指向需要关闭的文件信息区的指针。

  • fclose不会把指针置空,需主动置空。
  • 关闭成功会返回一个0.
  • 关闭失败会返回EOF。

4.2.3使用

int main()
{
   
	FILE* pf = fopen("text.txt", "r");
	if (NULL == pf)
	{
   
		perror("fopen:");
		return 1;
	}
	
	//使用

	//关闭
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

4.3打开文件的路径

4.3.1绝对路径

“D:\code\test.txt”

将文件路径+文件名主干+文件后缀全部写出,这种打开文件的方式是以绝对路径打开。

4.3.2相对路径

“test.txt”

  • 若test.txt这个文件在我们创建的工程路径的目录里面,我们就可以使用相对路径。

若test.txt在我们创建的工程路径的上一级路径的目录里面,在前面加上../(一个点是当前路径,两个点是上一级路径)

“../test.txt”

举个列子:

int main()
{
   
	FILE* pf = fopen("D:\\code\\test.txt", 'r');
	if (NULL == pf)
	{
   
		perror("fclose:");
		return 1;
	}
	//读文件
	//....
	
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

五.文件的读写

5.1顺序读写

文件读写

5.2文本信息函数

文本信息函数写入的是字符数据,当我们打开文件,文件中的信息是我们能过够看得懂的数据。

5.2.1fputc

int fputc ( int character, FILE * stream);

功能:将存储在内存中的单个字符写入(输入)到指定的文件之中。

int main()
{
   
	FILE* pf = fopen("text.txt", "w");
	if (NULL == pf)
	{
   
		perror("fopen:");
		return 1;
	}

	char ch = 0;
	for (ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++)
	{
   
		fputc(ch, pf);
	}
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

fputc

5.2.2fgetc

int fgetc ( FILE * stream);

功能:将存储在文件的单个字符读取(输入)到内存中。

  • 读取成功返回字符的ASCII值。
  • 读取失败返回EOF。
int main()
{
   
	FILE* pf = fopen("text.txt", "r");
	if (NULL == pf)
	{
   
		perror("fopen:");
		return 1;
	}

	int ret = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ret);

	ret = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ret);

	ret = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ret);

	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
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