进程的状态
- R运行状态(running): 并不意味着进程一定在运行中,它表明进程要么是在运行中要么在运行队列里。
- S睡眠状态(sleeping): 意味着进程在等待事件完成(这里的睡眠有时候也叫做可中断睡眠。
- D磁盘休眠状态(Disk sleep)有时候也叫不可中断睡眠状态,在这个状态的进程通常会等待IO的结束。
- T停止状态(stopped): 可以通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发送 SIGCONT 信号让进程继续运行。
- X死亡状态(dead):这个状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态
Z-僵尸进程
僵死状态(Zombies)是一个比较特殊的状态。当进程退出并且父进程(使用wait()系统调用)没有读取到子进程退出的返回代码时就会产生僵死(尸)进程,僵死进程会以终止状态保持在进程表中,并且会一直在等待父进程读取退出状态代码。所以,只要子进程退出,父进程还在运行,但父进程没有读取子进程状态,子进程进入Z状态
僵尸进程的危害
进程的退出状态必须被维持下去,因为他要告诉关心它的进程(父进程),工作的完成进度和状态。可父进程如果一直不读取,那子进程就一直处于Z状态。
维护退出状态本身就是要用数据维护,也属于进程基本信息,所以保存在task_struct(PCB)中,换句话说,Z状态一直不退出,PCB一直都要维护。
那一个父进程创建了很多子进程,就是不回收,是不是就会造成内存资源的浪费?是的!因为数据结构对象本身就要占用内存,想想C中定义一个结构体变量(对象),是要在内存的某个位置进行开辟空间!
内存泄漏?是的
模拟当子进程退出父进程还在运行的状态
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
pid_t i=fork();
if(i<0) perror("fork fail");
if(i==0)
{
int cnt =5;
while(cnt)
{
printf("i am a child process,%d\n",cnt--);
sleep(1);
}
printf("i am a child process%d\n",cnt--);
exit(2);
}else{
int cnt =5;
while(1)
{
printf("i am a father process\n");
sleep(1);
}
}
孤儿进程
父进程如果提前退出,那么子进程后退出,进入Z之后,那该如何处理呢?
父进程先退出,子进程就称之为“孤儿进程”;孤儿进程被1号init进程领养,当然要有init进程回收
模拟当父进程退出子进程还在运行的状态
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
pid_t i=fork();
if(i<0) perror("fork fail");
if(i==0)
{
int cnt =5;
while(1)
{
printf("i am a child process\n");
sleep(1);
}
}else{
int cnt =5;
while(cnt)
{
printf("i am a father process,%d\n",cnt--);
sleep(1);
}
printf("i am a father process%d\n",cnt--);
exit(2);
}
return 0;
}