用C语言写扫雷

写菜单

#include"标头.h"

void menu()
{
    printf("**************************\n");
    printf("*******    1.play   ******\n");
    printf("*******    0.exit   ******\n");
    printf("**************************\n");
}
void game()
{
    char mine[ROWS][COLS] = { 0 };
    char show[ROWS][COLS] = { 0 };
    //初始化扫雷
    Init(mine, ROWS, COLS, '0');
    Init(show, ROWS, COLS, '*');

    //打印
    //Print(mine, ROW, COL);
    
    //设置雷
    Set(mine, ROW, COL);
    //Print(mine, ROW, COL);
    //排雷
    Print(show, ROW, COL);
    FineMine(mine, show, ROW, COL);
}
int main()
{
    int input = 0;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do
    {
        menu();
        printf("请选择\n");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        defaut:
            printf("输入错误\n");
            break;
        }
    } while (input);
    return 0;
}

写函数

#include"标头.h"

void Init(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0;i < rows;i++)
    {
        for (j = 0;j < cols;j++)
        {
            board[i][j] = set;
        }
        printf("\n");
    }
}

void Print(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
    printf("************************************\n");
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (j = 0;j <= col;j++)
    {
        printf(" %d ", j);
    }
    printf("\n");
    for (i = 1;i <= row;i++)
    {
        printf(" %d ", i);
    
        for (j = 1;j <= col;j++)
        {
            printf(" %c ", board[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}

void Set(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
    int count = COUNT;
    
    while (count)
    {//要生成10次雷,所以要把x y放进循环
        int x = rand() % row + 1;
        int y = rand() % col + 1;
        if (board[x][y] == '0')
        {
            board[x][y] = '1';
            count--;
        }
        //else 
        //{     不需要
        //    //????
        //    printf("此处有雷\n");
        //    break;
        //}
    }
}
int GetMine(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
    return (mine[x - 1][y - 1] + mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y + 1] + mine[x][y - 1] + mine[x][y + 1] + mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0');
}
void FineMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    int win = 0;
    while (win< row * col - COUNT)//赢了的情况
    {
        printf("请输入坐标\n");
        scanf("%d %d", &x, &y);
        if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)//加个条件
        {
            if (mine[x][y] == '1')
            {
                printf("你被炸死了\n");
                show[x][y] = '1';
                Print(mine, ROW, COL);
                //打印雷的棋盘
                break;
            }
            else
            {
                int count = GetMine(mine, x, y);
                show[x][y] = count + '0';
                Print(show, ROW, COL);
                win++;
            }
        }
        else
        {
            printf("坐标非法\n");
        }
    }
}

头文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#pragma once
#include<stdio.h>

#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define COUNT 10
void Init(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);

void Print(char board[ROWS][COLS], int row, int col);

void Set(char board[ROWS][COLS], int row, int col);

void FineMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);

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