10.29

目录

一.scanner

1.循环输入一个数

二.随机数

三.平方函数

四.判断字符串相等函数

五.订正作业

六.方法的重载

八.指数函数

九.异或符号的使用

1.找一个数字出现一次在数组里

2.不需要中间数交换两个数字

十.牛客做题注意

十一.斐波那契数列

1.青蛙跳台阶问题

2.汉诺塔问题


一.scanner

1.循环输入一个数

在循环体条件加上sc.hasNext() 固定输入

再用一个变量接收 其他的和一般输入格式一样

用 Ctrl+d 结束循环

scanner.close();

结束的时候关闭键盘

二.随机数

固定格式,一样要引用头文件

用一个数接收,括号里的x 就表示 在[0,x)范围

如果想要在50-100范围. 可以这要表示

int n = randdom.nextInt(50)+50;

如果里面加一个参数,反而变成伪随机

猜数字游戏的实现

public static void main(String[] args){
    Random randdom = new Random();//猜数字
    Scanner sc=new Scanner(System.in);
    int n =randdom.nextInt(100);
    System.out.print("请输入你要拆的数字 ");
    int i =0;
    while(sc.hasNext()){
        i = sc.nextInt();
        if(i<n){
            System.out.println("猜小了 ");
        }else if(i>n){
            System.out.println("猜大 ");
        }else{
            System.out.println("对,数字是"+n);
            break;

        }
    }

}

三.平方函数

Math.sqrt();

   public static void main(String[] args){
        int n =1;//循环求素数
        int i=2;
        int count=0;
        for(;n<=99;n+=2){
            for(i=2;i<=Math.sqrt(n);i++){
                if(n%i==0){
                    break;
                }
            }
            if(i>Math.sqrt(n)){
                System.out.print(n+"  ");
                count++;
            }
        }
        System.out.println(  count);
    }
}

四.判断字符串相等函数

格式:字符串名字.equals("要判断的字符串")

五.订正作业

1.每个 Unicode码占用2个字节

2.

3.

4.

5.

六.方法的重载

我们需要用一个函数同时兼容多种参数的情况, 我们就可以使用到方法重载

方法的名字都叫 add. 但是有的 add 是计算 int 相加, 有的是 double 相加; 有的计算两个数字相加, 有的是计算三个数 字相加.

同一个方法名字, 提供不同版本的实现, 称为 方法重载

针对同一个类:

方法名相同

方法的参数不同(参数个数或者参数类型)

方法的返回值类型不影响重载.

八.指数函数

涉及到数学计算的都需要用math

格式:

Math.pow(底数,指数)返回类型是double

九.异或符号的使用

1.找一个数字出现一次在数组里

2.不需要中间数交换两个数字

十.牛客做题注意

1.注意OJ测试有可能多组输入就需要用while(scanner.hasNext())

2.如果要引用util下的文件.

直接在开头输入import.java.util.*

3.并且注意牛客中文件名必须用Main

十一.斐波那契数列

1.青蛙跳台阶问题

一个台阶青蛙一种跳发,两个台阶青蛙有两种跳法,三个台阶,就相当于两个台阶的跳法加上一个台阶的跳法

而五个台阶,四个台阶加上一个台阶的跳法,而四个台阶又相当于三个台阶加上一个台阶的跳法.这里就相当于一个斐波那契数列.

2.汉诺塔问题

构建一个打印函数,打印A->C;

构建汉诺塔函数,当n=1的时候,那就是A->C

当n>1的时候,那就是最底层上面的盘子借助第三个柱子移到第二个柱子

然后最底层的盘子从一柱移到三柱

然后再把剩下的盘子借助三柱移到一柱

那么剩下的(n-1)盘子再构建新的循环.

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