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原创 C++文字游戏编程技巧
做任何游戏前,都要做一个游戏规划,例如规划:咋玩、咋循环起来、如何让玩家爱上这款游戏等。这样可以让你很有头绪,一环套一环,让游戏更加有趣,我亲眼见过某人为了做一款游戏写了几千字甚至更多的游戏大纲。类的用法是class,但初学者用结构体(struct)也行,实际上本人认为结构体更方便,虽然比class少一些功能。代码短时不需要,代码长时就可以多分几个文件,看着清爽,有时要做同时执行的事情时,一个文件只能运行一件事,就可以分文件。1、<stdlib.h>这个头文件包含很多实用的函数如随机数函数和清屏函数。
2023-10-14 20:35:45 150 1
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