一、this指向
之前有提到过,还是先复习一下把
1.事件中 谁的事件this就是谁(当前)
2.定时器中 this指向window(定时器中的函数不是箭头函数,如果是箭头函数就指向它的父元素)
3.对象中 谁.方法 this 指向谁
4.函数中 this指向window
例如以下代码中f2为函数,所以this指向windows,如果为箭头函数的话指向对象
var obj={
name:"ss",
age:20,
eat:function(){
console.log(this);
}
};
var f2=obj.eat;
//定义的f2为函数 所以this应该指向window
//根据执行函数来看
二、更改this指向
1.call(this指向,参数1,2)
obj.eat.call(obj1);
2.apply(obj1,[1,2]数组)
obj.eat.apply(obj1);
3.bind(obj1,1,2)();指向但是如果不加()不会执行,适合定时器用
obj.eat.bind(obj1)();
4.总结:bind更改完this指向以后如果不写()不会自动执行,适合在定时器用,apply和call会自动执行,apply和call的区别是,一个传入参数为数组一个不是;我们可以通过下边的代码进行分辨
var obj={
eat:function(a){
a=a+'正在吃...';
console.log(this);
console.log(a);
},
play:function(b){
b=b+'正在玩...';
console.log(this);
console.log(b);
}
}
obj.eat.call(obj,'大虾🦐');
obj.play.apply(obj,['大虾🦐']);