【HarmonyOS实战开发】ArkUI组件(Video)

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一、Video

视频组件是用于应用程序中嵌入视频的一种方法。它可以让用户在网站上观看视频并与其进行交互。通常,视频组件将一个视频文件嵌入应用程序中,并提供一组控件,这些控件允许用户播放、暂停、跳过、音量调整和全屏等。通过使用视频组件,开发者可以更容易地将视频嵌入应用程序,使其更易于管理和控制。

1.创建视频组件

语法说明:


`Video(value: {src?: string | Resource, currentProgressRate?: number | string | PlaybackSpeed, previewUri?: string | PixelMap | Resource, controller?: VideoController})` </pre>

其中,src指定视频播放源的路径,加载方式请参考加载视频资源,currentProgressRate用于设置视频播放倍速,previewUri指定视频未播放时的预览图片路径,controller设置视频控制器,用于自定义控制视频。



@Component
@Entry
export struct VideoPlayer{
 private controller:VideoController;
 private videosrc: string= 'https://video-js.51miz.com/preview/video/00/00/17/91/V-179173-F2183031.mp4' // 使用时请替换为实际视频加载网址
 build(){
 Column() {
 Video({
 src: this.videosrc,
 controller: this.controller
 })
 }
 }
}

image.png

2.加载视频资源

2.1 加载本地视频

@Component
@Entry
export struct VideoPlayer{
 private controller:VideoController;
 private innerResource: Resource = $rawfile('1.mp4');
 build() {
 Column() {
 Video({
 src: this.innerResource,
 controller: this.controller
 })
 }
 }
}

image.png

@Component
@Entry
export struct VideoPlayer{
 private controller:VideoController;
 private videosrc: string= 'dataability://device_id/com.domainname.dataability.videodata/video/10'
 build() {
 Column() {
 Video({
 src: this.videosrc,
 controller: this.controller
 })
 }
 }
}

image.png

提供的视频路径带有dataability://前缀,使用时确保对应视频资源存在即可

2.2 加载沙箱路径视频

支持file:///data/storage路径前缀的字符串,用于读取应用沙箱路径内的资源。需要保证应用沙箱目录路径下的文件存在并且有可读权限。


@Component
export struct VideoPlayer {
 private controller: VideoController;
 private videosrc: string = 'file:///data/storage/el2/base/haps/entry/files/show.mp4'

 build() {
 Column() {
 Video({
 src: this.videosrc,
 controller: this.controller
 })
 }
 }
}
2.3 加载网络视频

需要申请权限ohos.permission.INTERNET


@Component
@Entry
export struct VideoPlayer{
 private controller:VideoController;
 private videosrc: string= 'https://video-js.51miz.com/preview/video/00/00/17/91/V-179173-F2183031.mp4' // 使用时请替换为实际视频加载网址
 build(){
 Column() {
 Video({
 src: this.videosrc,
 controller: this.controller
 })
 }
 }
}

image.png

3.添加属性

Video组件属性主要用于设置视频的播放形式。例如设置视频播放是否静音、播放时是否显示控制条等。


@Component
@Entry
export struct VideoPlayer{
 private controller:VideoController;
 private innerResource: Resource = $rawfile('1.mp4');
 build() {
 Column() {
 Video({
 src: this.innerResource,
 controller: this.controller
 })         .muted(true) //设置是否静音
 .controls(true) //设置是否显示默认控制条
 .autoPlay(true) //设置是否自动播放
 .loop(true) //设置是否循环播放
 .objectFit(ImageFit.Auto) //设置视频适配模式
 }
 }
}

image.png

4.事件调用

Video组件回调事件主要为播放开始、暂停结束、播放失败、视频准备和操作进度条等事件,除此之外,Video组件也支持通用事件的调用,如点击、触摸等事件的调用。


@Component
@Entry
export struct VideoPlayer{
 private controller:VideoController;
 private innerResource: Resource = $rawfile('1.mp4');
 build() {
 Column() {
 Video({
 src: this.innerResource,
 controller: this.controller
 })   .onUpdate((event) => {   //更新事件回调
 console.info("Video update.");
 })
 .onPrepared((event) => {  //准备事件回调
 console.info("Video prepared.");
 })
 .onError(() => {          //失败事件回调
 console.info("Video error.");
 })
 }
 }
}

image.png

5.Video控制器使用

5.1 默认视频控制器

默认的控制器支持视频的开始、暂停、进度调整、全屏显示四项基本功能。


@Component
@Entry
export struct VideoPlayer{
 private videoSrc: Resource = $rawfile('1.mp4');
 @State curRate: PlaybackSpeed = PlaybackSpeed.Speed_Forward_1_00_X
 build() {
 Row() {
 Column() {
 Video({
 src: this.videoSrc,
 currentProgressRate: this.curRate
 })
 }
 .width('100%')
 }
 .height('100%')
 }
}

image.png

5.2 自定义视频控制器

使用自定义的控制器,先将默认控制器关闭掉,之后可以使用button以及slider等组件进行自定义的控制与显示,适合自定义较强的场景下使用。

@Component
@Entry
export struct VideoPlayer{
 private videoSrc: Resource = $rawfile('1.mp4');
 @State curRate: PlaybackSpeed = PlaybackSpeed.Speed_Forward_1_00_X
 @State isAutoPlay: boolean = false
 @State showControls: boolean = true
 @State sliderStartTime: string = '';
 @State currentTime: number = 0;
 @State durationTime: number = 0;
 @State durationStringTime: string ='';
 controller: VideoController = new VideoController()

 build() {
 Row() {
 Column() {
 Video({
 src: this.videoSrc,
 currentProgressRate: this.curRate,
 controller: this.controller
 }).controls(false).autoPlay(true)
 .onPrepared((event)=>{
 this.durationTime = event.duration
 })
 .onUpdate((event)=>{
 this.currentTime =event.time
 })
 Row() {
 Text(JSON.stringify(this.currentTime) + 's')
 Slider({
 value: this.currentTime,
 min: 0,
 max: this.durationTime
 })
 .onChange((value: number, mode: SliderChangeMode) => {
 this.controller.setCurrentTime(value);
 }).width("90%")
 Text(JSON.stringify(this.durationTime) + 's')
 }
 .opacity(0.8)
 .width("100%")
 }
 .width('100%')
 }
 .height('40%')
 }
}

image.png

写在最后

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