你不知道的Redis那些事,我来详解Redis底层数据结构

本文详细介绍了Redis中的数据结构,包括String、List、Hash、Set和SortedSet的底层实现,如简单动态字符串、压缩列表和跳表。重点讨论了哈希表在解决键值对快速访问中的作用以及如何通过渐进式rehash解决哈希冲突。同时,提到了压缩列表和跳表的优缺点。最后,给出了Redis使用建议,如避免范围操作,利用统计操作提高效率,并指出特定操作如头尾插入的高效性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、Redis存储的数据的数据结构

我们都知道Redis常用的数据结构为String,List,Hash,Set,Sorted Set。但这只是我们在用的时候键值对的表现形式,他们底层真正使用的数据结构为简单动态字符串,双向链表,压缩列表,哈希表,调表和整数数组

可以看到,String 类型的底层实现只有一种数据结构,也就是简单动态字符串。而 List、Hash、Set 和 Sorted Set 这四种数据类型,都有两种底层实现结构。通常情况下,我们会把这四种类型称为集合类型,它们的特点是一个键对应了一个集合的数据

二、Redis中键和值得数据结构

2.1 redis键值的数据结构

因为redis本身要求获取速度快,那么时间复杂度肯定是O1,为了实现从键到值的快速访问,Redis 使用了一个哈希表来保存所有键值对。数据结构如下

redis是由一个全局hash表存储所有键和值得关系。值存的为对象的地址。

2.2 hash冲突

既然使用hash表,那么就肯定会有hash冲突。Redis 解决哈希冲突的方式,和JAVA中的hash表解决方式一样,也是链式哈希。链式哈希也很容易理解,就是指同一个哈希桶中的多个元素用一个链表来保存,它们之间依次用指针连接。

因此当Key特别大的时候,存在着链式查找的一个时间消耗。特别是当我们存在几千万key的时候,那这个时间消耗也是非常多的

2.3 rehash阻塞

为了解决hash冲突带来的链表长度太长,因此redis引入对hash的rehash操作

rehash 也就是增加现有的哈希桶数量,让逐渐增多的 entry 元素能在更多的桶之间分散保存,减少单个桶中的元素数量,从而减少单个桶中的冲突。

具体操作

Redis 默认使用了两个全局哈希表:哈希表 1 和哈希表 2。一开始,当你刚插入数据时,默认使用哈希表 1,此时的哈希表 2 并没有被分配空间。随着数据逐步增多,Redis 开始执行 rehash,这个过程分为三步:

  • 1、给哈希表 2 分配更大的空间,例如是当前哈希表 1 大小的两倍;

  • 2、把哈希表 1 中的数据重新进行打散映射到hash表2中;

  • 3、释放哈希表 1 的空间。

我们就可以从哈希表 1 切换到哈希表 2,用增大的哈希表 2 保存更多数据,而原来的哈希表 1 留作下一次 rehash 扩容备用

这个过程看似简单,但是第二步涉及大量的数据拷贝,如果一次性把哈希表 1 中的数据都迁移完,会造成 Redis 线程阻塞,无法服务其他请求。此时,Redis 就无法快速访问数据了。

为了避免这个问题,Redis 采用了渐进式 rehash。

2.4 渐进式rehash

简单来说就是在第二步拷贝数据时,Redis 仍然正常处理客户端请求,每处理一个请求时,从哈希表 1 中的第一个索引位置开始,顺带着将这个索引位置上的所有 entries 拷贝到哈希表 2 中;等处理下一个请求时,再顺带拷贝哈希表 1 中的下一个索引位置的 entries。如下图所示:

这样就巧妙地把一次性大量拷贝的开销,分摊到了多次处理请求的过程中,避免了耗时操作,保证了数据的快速访问。

二、压缩列表

之前也说了,集合类型的底层数据结构主要有 5 种:整数数组、双向链表、哈希表、压缩列表和跳表。其中,哈希表刚才已经讲过,整数数组、双向链表也比较常见。那么我们具体看下压缩列表和跳表

zlbytes:记录压缩列表占用的内存字节数,对压缩列表进行内存重分配或者计算zlen位置时使用,占用4个字节

Zltail:记录压缩列表未节点距离压缩列表的起始节点有多少字节,通过这个偏移量,程序无需便利整个压缩列表就可以确定表尾节点的位置 占用4个字节

Zllen:记录列表包含的节点数量,占用2个字节

Zllend:记录压缩列表的末端,占用1个字节

entry:压缩列表保存的数据,主要有以下属性

  • prev_len,表示前一个 entry 的长度。prev_len 有两种取值情况:1 字节或 5 字节。取值 1 字节时,表示上一个 entry 的长度小于 254 字节。虽然 1 字节的值能表示的数值范围是 0 到 255,但是压缩列表中 zlend 的取值默认是 255,因此,就默认用 255 表示整个压缩列表的结束,其他表示长度的地方就不能再用 255 这个值了。所以,当上一个 entry 长度小于 254 字节时,prev_len 取值为 1 字节,否则,就取值为 5 字节。

  • len:表示自身长度,4 字节;

  • encoding:表示编码方式,1 字节;

  • content:保存实际数据。

如果我们要查找定位第一个元素和最后一个元素,可以通过表头三个字段的长度直接定位,复杂度是 O(1)。而查找其他元素时,就没有这么高效了,只能逐个查找,此时的复杂度就是 O(N) 了。

三、跳表

有序链表只能逐一查找元素,导致操作起来非常缓慢,于是就出现了跳表。具体来说,跳表在链表的基础上,增加了多级索引,通过索引位置的几个跳转,实现数据的快速定位。

如果我们使用上图所示的跳跃表,就可以减少查找所需时间为O(n/2),因为我们可以先通过每个节点的最上面的指针先进行查找,这样子就能跳过一半的节点。

比如我们想查找50,首先和20比较,大于20之后,再和40进行比较,然后再和70进行比较,发现70大于50,说明查找的点在40和50之间,从这个过程中,我们可以看出,查找的时候跳过了30。

跳跃表其实也是一种通过“空间来换取时间”的一个算法,令链表的每个结点不仅记录next结点位置,还可以按照level层级分别记录后继第level个结点。此法使用的就是“先大步查找确定范围,再逐渐缩小迫近”的思想进行的查找。跳跃表在算法效率上很接近红黑树。

四、Redis数据结构时间复杂度

五、Redis使用建议

  • 第一,对于单元素操作,对于redis的使用尽量使用单元素操作。这种效率一般都比较高。

  • 第二,范围操作,是指集合类型中的遍历操作,可以返回集合中的所有数据,这类操作一般都比较耗时,尽量避免

  • 第三,统计操作,是指集合类型对集合中所有元素个数的记录,因为这些数据结构本身记录所有元素个数,时间复杂度为O(1)所以效率很高

  • 第四,例外情况,是指某些数据结构的特殊记录,例如压缩列表和双向链表都会记录表头和表尾的偏移量。对于头插和尾插增删元素可以通过偏移量直接定位,所以时间复杂度也是O(1)。实现快速操

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