认识,svg
用户可以直接用 代码 来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有交互功能,并可以随时插入到 HTML 中通过浏览器来观看。 SVG是一种用 XML 定义的语言,用来描述二维矢量及矢量/栅格图形。 SVG提供了3种类型的图形对象:矢量图形(vectorgraphicshape例如:由直线和曲线组成的路径)、图象 (image)、文本 (text)。
一,利用svg绘图
1.1rect矩形
<svg width="100%" height="800">
<rect x="100" y="100" width="200" height="100" fill="blue"stroke="red" stroke-width="3" rx="20" ry="50" />
</svg>主要属性:
x,y:开始位置;
width,height:矩形宽高;
fill:填充颜色、默认为黑色;
stroke:描边的颜色;
stoke-width:描边的宽度;
rx,ry:圆角;
1.2circle圆形
<circle cx="200" cy="200" r="50" fill="blue" stroke="red" stroke-width="5" fill-opacity=".7" stroke-opacity=".7" />
主要属性:
cx,cy:交叉点为圆心;
r:半径;
fill-opacity:填充透明度;
stroke-opacity:边框透明度
1.3椭圆形
大部分属性与圆形相同,椭圆有rx和ry两个半径
<ellipse cx="200" cy="200" rx="50" ry="30" fill="blue" />折线
<polyline points="100 100 100 200 200 200" stroke="red" fill="none" />
主要属性:
points:两个值为一个坐标组(如 x y x y x y)
1.4直线
<line x1="100" y1="100" x2="200" y2="100" stroke="red" stroke-width="2" />
主要属性:
x1,y1:开始坐标
x2,y2:结束坐标
二,svg动画
SVG动画使用方式
1.创建动画,告诉动画标记哪个元素需要执行动画
2.创建元素,在元素中说明需要执行什么动画、
SVG动画属性]
●atributeType: CSS/XML规定的属性值的名称空间
●atrbuteName: 规定元素的哪个属性会产生动画效果
●from/to: 从哪到哪
. dur;动画时长
●fl:动画结束之后的状态,保持free2e结束状态/remove回复初始状态半径从50%到100%变化的圆。
2.1线性渐变<linearGradient>
<linearGradient>元素用于定义线性渐变。
<linearGradient>标签必须嵌套在<defs>的内部。<defs>标签是definitions的缩写,它可对诸如渐变之类的特殊元素进行定义。
线性渐变可以定义为水平,垂直或角渐变:
- 当y1和y2相等,而x1和x2不同时,可创建水平渐变
- 当x1和x2相等,而y1和y2不同时,可创建垂直渐变
- 当x1和x2不同,且y1和y2不同时,可创建角形渐变
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"> <defs> <linearGradient id="grad1" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%"> <stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,0);stop-opacity:1" /> <stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,0,0);stop-opacity:1" /> </linearGradient> </defs> <ellipse cx="200" cy="70" rx="85" ry="55" fill="url(#grad1)" /> </svg>
2.2径向渐变<radialGradient>
<radialGradient>元素用于定义放射性渐变。
<radialGradient>标签必须嵌套在<defs>的内部。<defs>标签是definitions的缩写,它可对诸如渐变之类的特殊元素进行定义
-
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"> <defs> <radialGradient id="grad1" cx="50%" cy="50%" r="50%" fx="50%" fy="50%"> <stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,255); stop-opacity:0" /> <stop offset="100%" style="stop-color:rgb(0,0,255);stop-opacity:1" /> </radialGradient> </defs> <ellipse cx="200" cy="70" rx="85" ry="55" fill="url(#grad1)" /> </svg>
2.3放大
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放大就是从原点放大到固定位置的一个过程,途中也可以加入渐变使效果更加丰富
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<svg width="8000" height="8000" > <circle cx="500" cy="300" r="0"> <animate attributeName="r" repeatCount="indefinite" attributeType="XML" from="500" to="500" dur="1" fill="freeze"> </animate> <animate attributeName="fill" repeatCount="indefinite" attributeType="XML" from="blue" to="red" dur="3" fill="freeze"> </animate> </circle> </svg>>
2.4旋转
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旋转只是围绕设定的原点进行一次旋转,如果想要设定旋转的次数利用repeatCount设置一次或多次,也可以设置indefinite进
<svg width="1000" height="800"> <rect width="500" height="500" fill="red"> <animateTransform attributeName="transform" type="rotate" repeatCount="indefinite" from="0 500 500 " to="360 300 300" dur="0.0001" ></animateTransform> </rect> </svg>
行永久旋转。