Java static关键字

2.static修饰属性

===============

  • 静态变量(或类变量)

  • static修饰属性的其他说明:

  • 静态变量随着类的加载而加载。可以通过"类.静态变量"的方式进行调用

  • 静态变量的加载要早于对象的创建

  • 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中。

3.静态变量内存解析:

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4.static修饰方法

============

  • 静态方法、类方法

  • 随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法"的方式进行调用

  • 静态方法中,只能调用静态的方法或属性

  • 非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性

5. static的注意点

==================

  • 在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字

  • 关于静态属性和静态方法的使用,大家都从生命周期的角度去理解。

6.如何判定属性和方法应该使用static关键字

========================

  • 6.1 关于属性

  • > 属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的。

  • > 类中的常量也常常声明为static

  • 6.2 关于方法

  • > 操作静态属性的方法,通常设置为static的

  • > 工具类中的方法,习惯上声明为static的。 比如:Math、Arrays、Collections

7.使用举例

======

举例一:Arrays、Math、Collections等工具类

举例二:单例模式

举例三:

class Circle{

private double radius;

private int id;//自动赋值

public Circle(){

id = init++;

total++;

}

public Circle(double radius){

this();

//        id = init++;

//        total++;

this.radius = radius;

}

最后

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