/* String类 1.String对象用于保存字符串,也就是一组字符序列 2.字符串常量对象是用""双引号括起的字符序列 3.字符串的字符使用Unicode字符编码,一个字符(不区分字母还是汉字)占两个字节 4.String类常用构造器 String s1 = new String(); String s2 = new String(String original); String s3 = new String(char[] a); String s4 = new String(char[] a,int startIndex,int count); String s5 = new String(byte[] b) 5.String类实现了接口Serializable (String可以串行化,可在网络传输) String类实现了接口Comparable (String可以比较大小) 6.String是final类,不能被其他类继承 7.String有属性private final char value[],用于存放字符串内容 8.value是final类型,不可以修改(地址):即value不能指向新地址,但字符内容可以变化 创建String对象的两种方式 1.直接赋值 String s = "huang"; 先从常量池查看是否有"huang"数据空间,如果有,直接指向 如果没有则创建,然后指向,s最终指向常量池的空间地址 2.调用构造器 String s2 = new String("huang"); 先在堆中创建空间,维护了value属性,指向常量池的huang空间 如果常量池没有则创建,如果有就直接通过value指向,最终指向堆中的空间地址 String使用注意: string s = "a";//创建了一个字符串 s += "b";//实际上原来"a"字符串对象已丢弃,又产生了一个字符串"ab" 若多次执行这样的操作,会导致大量副本字符串对象存留在内存中,降低效率 如果放到循环中,会极大影响程序的性能 所以,如果对String做大量修改,不要使用String */
/* String类的常见方法 equals //区分大小写,判断内容是否相等 equalsIgnoreCase //忽略大小写,判断内容是否相等 length //获取字符个数,字符串的长度 indexOf //获取字符在字符串中第一次出现的索引,索引从0开始,如果找不到返回-1 lastIndexOf //获取字符在字符串中最后一次出现的索引,索引从0开始,如果找不到返回-1 substring //截取指定范围的子串 substring(2,3)表示从索引2开始截取,到后面的索引3-1=2位置 trim //去前后空格 charAt //获取某索引处的字符,注意不能使用Str[index] // 即String str = "hello"; str[0]错误 str.charAt(0)正确 toUpperCase //转换成大写 toLowerCase //转换成小写 concat //拼接字符串 replace //替换字符串中的字符 replace("被替换的内容","替换内容") split //分割字符串,对于某些分割字符,如果有特殊字符,需要转义 如|,\\等 compare To //比较两个字符串的大小 toCharArray //转换成字符数组 format //格式字符串 //占位符:%d,%s,%.2f,%c %s 表示后面由字符串来替换 %d 表示整数替换 %.2f 表示使用小数替换,保留2位小数,且进行四舍五入处理 %c 使用char类型替换 */
/* //判断正误 String a = "abc"; String b = "abc"; System.out.println(a.equals(b));//True System.out.println(a == b);//True ================================================================================ String a = "abc"; String b = new String("abc"); System.out.println(a.equals(b));//True System.out.println(a==b);//False System.out.println(a==b.intern());//True System.out.println(b==b.intern());//False //当调用intern方法时,如果池已经包含一个等于此String对象的字符串(用equals方法确定) 则返回池中的字符串,否则将此String对象添加到池中,并返回此String对象的引用 ================================================================================ Person p1 = new Person(); p1.name = "huang"; Person p2 = new Person(); p2.name = "huang"; System.out.println(p1.name.equals(p2.name));//True System.out.println(p1.name == p2.name);//True,地址都指向huang System.out.println(p1.name == "huang");//True */ /* 字符串的特性 1.String是一个final类,代表不可变的字符序列 2.字符串是不可变的,一个字符串对象一旦被分配,其内容是不可变的 下列语句创建了几个对象? String s1 = "hello"; s1 = "hi"; //创建了2个对象 String s2 = "he" + "llo"; //创建了1个对象,等价于"hello" String s3 = "he"; String s4 = "llo"; String s = s3 + s4; //不等价于 String s = "he" + "llo"; //s3,s4都指向池,而s指向堆中的对象(String)value[],通过value指向池中的"hello" //创建了3个对象 //重要规则:"a"+"b"常量相加,看池,s1+s2变量相加,看的是堆 String str1 = "hello"; String str2 = "he" + "llo" System.out.println(str1==s);//False,不是同一个对象 System.out.println(str1==str2);//True */
/* StringBuffer类 java.lang.StringBuffer代表可变的字符序列,可以对字符串内容进行增删 很多方法与String相同,但StringBuffer是可变长度的,是一个容器 1.StringBuffer的直接父类是AbstractStringBuilder 2.StringBuffer实现了Serializable,即StringBuffer对象可以串行化 3.在父类中有属性char[] value,不是final,即value数组存放的字符串内容放在堆中 4.StringBuffer是一个final类,不能被继承 StringBuffer与String 1.String保存的是字符串常量,里面的值不能更改,每次String类的更新实际上就是更改地址,效率低 2.StringBuffer保存的是字符串变量,里面的值可以更改,每次StringBuffer的更新无需每次更改地址(空间不够才更新),效率高 StringBuffer的构造器 1.StringBuffer() 构造一个其中不带字符的字符串缓冲区,初始容量为16个字符 2.StringBuffer(CharSequence seq) 构造一个字符串缓冲区,包含与指定的CharSequence相同的字符 3.StringBuffer(int capacity) 构造一个不带字符,但具有指定初始容量的字符串缓冲区,即对char[]大小进行指定 4.StringBuffer(String str) 构造一个字符串缓冲区,并将其内容初始化为指定的字符串内容 1.创建一个大小为16的char[],用于存放字符 StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(); 2.通过构造器指定char[]大小 StringBuffer stringBuffer1 = new StringBuffer(100); 3.通过给一个String创建StringBuffer,char[]大小为str.length() + 16 StringBuffer hello = new StringBuffer("hello"); StringBuffer类常用方法 1.增 append 2.删 delete(start,end) 3.改 replace(start,end,string)//将start-end之间的内容替换,不含end 4.查 indexOf //查找字串第一次出现的索引,找不到返回-1 5.插 insert 6.获取长度 length */ public class StringBuffer_ { public static void main(String[] args) { StringBuffer s = new StringBuffer("hello"); //增 s.append(',');// "hello," s.append("ja");//"hello,ja" s.append("ck").append(100).append(true).append(10.5);//"hello,jack100true10.5" System.out.println(s); //删 s.delete(2, 5); //删除2~5的字符,从0开始,[3,5) System.out.println(s);//he,jack100true10.5 //改 s.replace(3,7,"jhon"); System.out.println(s);//he,jhon100true10.5 //查 System.out.println(s.indexOf("jhon"));//3 //插 System.out.println(s.insert(7,","));//he,jhon,100true10.5 //获取长度 System.out.println(s.length());//19 } } // String与StringBuffer相互转换 class String_ { public static void main(String[] args) { //String转StringBuffer String str = "hello tom"; //方式1 构造器 StringBuffer stringBuffer1 = new StringBuffer(str); //方式2 append StringBuffer stringBuffer2 = new StringBuffer(); stringBuffer2 = stringBuffer2.append(str); //StringBuffer转String StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer("hi jack"); //方式1 使用StringBuffer的toString方法 String s1 = stringBuffer.toString(); //方式2 构造器 String s2 = new String(stringBuffer); } }
// 练1 public class StringBufferExe { public static void main(String[] args) { String str = null; StringBuffer sb = new StringBuffer(); sb.append(str);//需要看源码 , 底层调用的是 AbstractStringBuilder 的 appendNull System.out.println(sb.length());//4 System.out.println(sb);//null StringBuffer sb1 = new StringBuffer(str);//看底层源码 super(str.length() + 16); System.out.println(sb1);//即null.length()+16,抛出空指针异常 } } // 练2:要求价格的小数点前面三位用逗号隔开 class Exe02{ public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个小数"); String price = scanner.next(); StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(price); //找到小数点的索引,在该位置的前三位插入逗号 // int i = stringBuffer.lastIndexOf("."); // stringBuffer.insert(i - 3,","); //做成循环 for(int i = stringBuffer.lastIndexOf(".") - 3;i > 0;i -= 3){ stringBuffer.insert(i,","); } System.out.println(stringBuffer); } }
/* StringBuilder类 一个可变的字符序列,此类提供一个与StringBuffer兼容的API,但不保证同步(不是线程安全) 该类被设计用作StringBuffer的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用时 如果可能,优先采用该类,因为实现时它比StringBuffer要快 在StringBuilder上的主要操作是append和insert方法,可重载这些方法,以接收任意类型的数据 1.StringBuilder继承AbstractStringBuilder类 2.实现了Serializable,说明StringBuilder对象可以串行化 3.StringBuilder是final类,不能被继承 4.StringBuilder对象字符序列仍然存放在其父类char[] value,字符序列在堆中 5.StringBuilder的方法没有做互斥处理,即没有synchronized关键字,因此在单线程情况下使用 StringBuilder常用方法 与StringBuffer方法一致 String、StringBuffer和StringBuilder的比较 1.StringBuffer和StringBuilder非常类似,均代表可变的字符序列,方法也一致 2.String:不可变字符序列,效率低,但复用率高 StringBuffer:可变字符序列,效率较高,线程安全 StringBuilder:可变字符序列,效率最高,线程不安全 */ // 三者的效率测试 public class StringBuilder_ { public static void main(String[] args) { long startTime = 0L; long endTime = 0L; StringBuffer buffer = new StringBuffer(""); startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 50000; i++) {//StringBuffer 拼接 50000 次 buffer.append(String.valueOf(i)); } endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("StringBuffer 的执行时间:" + (endTime - startTime)); StringBuilder builder = new StringBuilder(""); startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 50000; i++) {//StringBuilder 拼接 50000 次 builder.append(String.valueOf(i)); } endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("StringBuilder 的执行时间:" + (endTime - startTime)); String text = ""; startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 50000; i++) {//String 拼接 50000 次 text = text + i; } endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("String 的执行时间:" + (endTime - startTime)); } }