试实现普里姆最小生成树算法。
函数接口定义:
void Prim(AMGraph G, char u);
其中 G
是基于邻接矩阵存储表示的无向图,u
表示起点
裁判测试程序样例:
#include <iostream>
#define MVNum 10
#define MaxInt 32767
using namespace std;
struct edge{
char adjvex;
int lowcost;
}closedge[MVNum];
typedef struct{
char vexs[MVNum];
int arcs[MVNum][MVNum];
int vexnum,arcnum;
}AMGraph;
int LocateVex(AMGraph G , char v);//实现细节隐藏
int Min(AMGraph G);//实现细节隐藏
int CreateUDN(AMGraph &G);//实现细节隐藏
void Prim(AMGraph G, char u);
int main(){
AMGraph G;
CreateUDN(G);
char u;
cin >> u;
Prim(G , u);
return 0;
}
/* 请在这里填写答案 */
输入样例:
第1行输入结点数vexnum和边数arcnum。第2行输入vexnum个字符表示结点的值,接下来依次输入arcnum行,每行输入3个值,前两个字符表示结点,后一个数表示两个结点之间边的权值。最后一行输入一个字符表示最小生成树的起始结点。
7 9
0123456
0 1 28
0 5 10
1 2 16
1 6 14
2 3 12
3 6 18
3 4 22
4 5 25
4 6 24
0
输出样例:
按最小生成树的生成顺序输出每条边。
0->5
5->4
4->3
3->2
2->1
1->6
void Prim(AMGraph G, char u){
char v[G.vexnum];
int flag[G.vexnum]={0,};
int k;
k=LocateVex(G,u);
flag[k]=1;
int num=1;
int i;
for(i=0;i<G.vexnum;i++){
closedge[i].lowcost=MaxInt;
}
int min;
while(num<G.vexnum){
for(i=0;i<G.vexnum;i++){
if(G.arcs[k][i]!=0&&G.arcs[k][i]!=MaxInt&&flag[i]==0&&G.arcs[k][i]<closedge[i].lowcost){
closedge[i].adjvex=G.vexs[k];
closedge[i].lowcost=G.arcs[k][i];
}
}
min=MaxInt;
int vex;
for(i=0;i<G.vexnum;i++){
if(closedge[i].lowcost<min&&flag[i]==0){
min=closedge[i].lowcost;
vex=i;
}
}
printf("%c->%d\n",closedge[vex].adjvex,vex);
k=vex;
flag[k]=1;
num++;
}
}