#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//自定义函数:判断一个整数是否为素数
//可以使用int类型定义函数
//这个自定义函数只需要判断是或不是素数
//所以,要学会使用布尔类型(bool)存放是与否的结果
bool sushu(int n){
bool r = true;//先假设 r 是素数
//循环的目的是验证变量 r,只要有因子就不是素数
//循环2~sqrt(n)有因子就不是素数(n<=1也不是)
int i;
for(i=2;i<=sqrt(n);i++){
if(n%i==0){//判断是否有因子
r=false; //出现一个就是假的
break;//不用再找了,跳出循环
}
}//有一个特殊情况n=1
if(n<=1){//如果 n 是<=1
r=false;//直接判断为假
//break;有些同学喜欢在这里也写一个break
//这是不对的,break是跳出循环,这里没有循环
}
return r;
}
int main() {//判断1000~3000之间的纯粹素数
int i,a,b,c;//变量 a b c 用来储存取模运算后的数值
bool f1,f2,f3,f4;//因为有4个数值需要判断,所以需要4个返回值
for(i=1000;i<=3000;i++){
a=i%1000;//去掉千位,留下百位
b=i%100;//去掉百位,留下十位
c=i%10;//去掉十位,留下个位
f1=sushu(i);//f1储存变量 i 的返回值
f2=sushu(a);//f2储存变量 a 的返回值
f3=sushu(b);//f3储存变量 b 的返回值
f4=sushu(c);//f4储存变量 c 的返回值
if(f1==true&&f2==true&&f3==true&&f4==true){
//判断 f1 f2 f3 f4 的值都是真的(都是素数)
cout<<i<<endl;//就输出这个数值
}
}
return 0;
}
优化
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
bool sushu(int n){
bool r = true;
int i;
for(i=2;i<=sqrt(n);i++){
if(n%i==0){
r=false;
break;
}
}
if(n<=1){
r=false;
}
return r;
}
int main() {
int i;
for(i=1000;i<=3000;i++){
if(sushu(i)&&sushu(i%1000)&&sushu(i%100)&&sushu(i%10)){
cout<<i<<endl;
}
}
return 0;
}
纯粹素数是这样定义的:一个素数,去掉最高位,剩下的数仍为素数,再去掉剩下的数的最高位,余下的数还是素数。这样下去一直到最后剩下的个位数也还是素数。
求出所有小于 30003000 的四位的纯粹素数。