【MySQL】数据库基础

1. 数据库基础

1.1 什么是数据库

数据库是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库,是一个长期存储在计算机内的、有组织的、可共享的、统一管理的大量数据的集合。

存储数据用文件就可以了,为什么还要弄个数据库呢?

  • 文件的安全性问题:数据误操作之后无法进行回退
  • 文件不利于数据查询和管理:没有将存储的数据以某种数据结构组织起来
  • 文件不利于存储海量数据:数据量越大用户操作数据的成本越高
  • 文件在程序中控制不方便:数据的控制需要用户自己来完成

总之,文件虽然确实提供了数据的存储功能,但是文件并没有提供非常好的数据管理能力。

为了解决上述问题,专家们设计出更加利于管理数据的东西 – 数据库,它能更有效地管理数据。数据库的水平是衡量一个程序猿水平的重要指标。

数据库本质:对数据内存存储的一套解决方案,你给数据库字段或者要求,数据库直接给你结果就行。

MySQL数据库的客户端和服务端

我们在安装MySQL的时候会安装mysql和mysqld
在这里插入图片描述

  • mysql是数据库服务的客户端
  • mysqld是数据库服务的服务端

MySQL本质是一种基于CS(mysql和mysqld)的,给我们提供数据存储的一种网络服务,MySQL客户端向MySQL服务端发起连接请求,连接建立成功之后MySQL客户端就会将用户输入的SQL语句发送给MySQL服务器,之后MySQL服务器就会根据SQL语句对数据进行操作。
在这里插入图片描述

一般我们口语上的数据库,指的是在磁盘或者内存中存储的特定结构组织的数据。而我们口语上的数据库服务,就是mysqld数据库服务器了。

数据库的存储机制

数据库的存储介质有以下两种:

  1. 磁盘,比如MySQL就是一种磁盘数据库
  2. 内存,比如redis就是一种内存数据库

1.2 在Linux上见见数据库

上面简单地介绍了数据库,但是数据库这个概念还是太抽象了。为了更好地理解数据库,我们通过样例在Linux上见见数据库。

连接mysql数据库

在这里插入图片描述

  • -h:表示你要连接的MySQL服务器所在主机,127.0.0.1表示在当前主机。
  • -P:表示你要连接的MySQL服务器所对应的端口号,一般默认是3306。
  • -u:表示用哪一个用户连接MySQL服务器。
  • -P:表示该用户对应的密码,密码可以跟在-p后面,也可以回车后再输入。

如果要连接的是本地的MySQL服务器,那么连接时只需要指明用户名和用户密码即可。
在这里插入图片描述

用mysql建立一个数据库

在创建数据库之前,我们需要有一些预备知识。

在磁盘中,路径 /etc/my.cnf 文件中存放的是mysql的配置文件。在配置文件中,找到datadir,它的值就是数据库文件的存放路径。

在这里插入图片描述
我们进入这个路径中,查看路径中内容。
在这里插入图片描述

输入语句,创建一个数据库。每条语句必须以分号结尾。
在这里插入图片描述
建立该数据库之后,数据库文件的存放路径中就会有一个helloworld文件。
在这里插入图片描述
当前这个helloworld文件中几乎什么都没有,只有一个配置文件。
在这里插入图片描述

也就是说,所谓建立一个数据库,本质就是在Linux下建立一个目录。

在数据库下建立一张表

为了将数据组织起来,我们需要建立一张组织数据的表。

在建表之前,我们要选择对应的数据库。
在这里插入图片描述
下面我们创建一张管理学生信息的表。(表结构的建立有一些语法细节后面再介绍,这里简单使用即可)

在这里插入图片描述
这时我们再查看helloworld目录中的内容,可以发现发生了变化。
在这里插入图片描述

所以,所谓在数据库内建表,本质就是在指定目录下建立指定的文件。

向数据库中插入数据

在这里插入图片描述
插入之后就可以通过语句查看到插入的内容了。
在这里插入图片描述

  • 上面我们演示了,使用mysql创建一个数据库,建立一张表结构,插入一些数据,但是这些工作是谁的做呢?mysqld服务帮我们做的!

  • 所以说,什么叫做数据库,其实也就是刚才我们在 /var/lib/mysql 下看到的各种目录,这些目录中可以存储许多的表。

  • 这些文件并不由程序员或者用户手动地去管理,而是程序员通过mysql服务端访问mysql服务进行操作。程序员只需要关心要做什么,而不用去关心是如何做的。

总结:数据库本质其实也是文件!只不过这些文件并不由程序员直接操作,而是由数据库服务帮我们操作。

2. 主流数据库

  • SQL Server:微软的产品,.Net程序员的最爱,适用于中大型项目。
  • Oracle:甲骨文产品,适合大型项目,复杂的业务逻辑,并发一般来说不如MySQL。
  • MySQL:世界上最受欢迎的数据库,属于甲骨文,并发性好,不适合做复杂的业务。主要用在电商,SNS,论坛。对简单的SQL处理效果好。
  • PostgreSQL:加州大学伯克利分销计算机系开发的关系型数据库,不管是私用,商用,还是学术研究,都可以免费试用、修改和分发。
  • SQLite:是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常低,在嵌入式设备中,可能只需几百K的内存就足够了。
  • H2:是一个用Java开发的嵌入式数据库,它本身只是一个类库,可以直接嵌入到应用项目中。

这么多数据库当中,最主流的还是MySQL数据库。MySQL数据库免费,且获取成本非常低,效率也不差。很多公司在选择后端的存储服务时都会优先选择MySQL。

我们将MySQL学懂了的话,再学习其他数据库的成本会低很多。

3. 服务器、数据库、表三者之间的关系

  • 所谓安装数据库服务器,只是在机器上安装了一个数据库管理系统程序,这个管理程序可以管理多个数据库,一般开发人员会针对每一应用创建一个数据库。
  • 为保存应用中实体的数据,一般会在数据库中创建多个表,以保存程序中实体的数据。

数据库服务器、数据库和表的关系如下:
在这里插入图片描述

  • Client对应的就是mysql命令,MySQL对应的就是mysqld服务。
  • DB(database)表示的是mysqld管理的多个数据库,而每一个DB下会包含多张表。

4. MySQL结构

MySQL架构

MySQL是一个可移植的数据库,几乎能在当前所有的操作系统上运行,比如Unix/Linux、Windows、Mac和Solaris。各种系统在底层实现方面各有不同,但是MySQL基本能保证在各个平台上的物理体系结构的一致性。
在这里插入图片描述

MySQL客户端

MySQL服务器会收到MySQL客户端发来的SQL语句,并根据SQL语句执行对应的操作。

  • 这里的MySQL客户端不仅仅指的是连接MySQL时使用的mysql命令,MySQL客户端还包括语言接口客户端。
  • MySQL给各种语言提供的用于访问数据库的接口,用户通过调用这些接口也可以向MySQL服务器发送SQL语句。

mysql命令本质是一个可执行程序,通过file命令可以看到该可执行程序是采用动态链接的方式生成的,通过ldd命令可以查看到该可执行程序依赖的C/C++库文件。如下:

在这里插入图片描述
也就是说,mysql命令本身就是用C/C++编写的,因此在编写mysql程序时,一定要调用MySQL提供给C/C++的语言接口客户端。当然,MySQL不仅仅提供了C/C++对应的语言接口,像Python、Java、PHP等都有对应的MySQL接口。

5. SQL语句分类

SQL(Structred Query Language,结构化查询语言)是一种数据库查询和程序设计语言,用于存储数据以及查询、更新和管理关系数据库系统。

SQL语句可分为以下三类:

  1. DDL(Data Definition Language)数据定义语言,用来维护存储数据的结构。比如create语句、drop语句、alter语句等。
  2. DML(Data Manipulation Language)数据操作语言,用来对数据进行操作。比如insert语句、delete语句、update语句。
  3. DCL(Data Control Language)数据控制语言,主要负责权限管理和事务。比如grant语句、revoke语句、commit语句。

注意:DAL中又单独分离一个DQL(Data Query Language)数据查询语言,比如select语句,from语句,where语句等。

6. 存储引擎

存储引擎就是数据库管理系统如何存储数据,如何为数据建立索引、如果更新数据、如果查询数据等技术的实现方法。

MySQL的存储引擎是插件式的存储引擎,它可以支持多种存储引擎。

查看存储引擎

在这里插入图片描述
其中MySQL底层默认使用的存储引擎是InnoDB,该存储引擎支持食物、行级锁、外键等。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

zzu_ljk

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值