【C++多继承】虚继承

目录

1.多继承,菱形继承

2.虚继承 

3.总结


1.多继承,菱形继承

单继承:一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承

 多继承:一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承

菱形继承:菱形继承是多继承的一种特殊情况。 

  • 菱形继承的问题:从下面的对象成员模型构造,可以看出菱形继承有数据冗余和二义性的问题。在Assistant 的对象中Person成员会有两份。

 

2.虚继承 

2.1标准的菱形继承

我们看下面的代码,一个标准的菱形继承,看在内存里面是什么样的,监视窗口被优化过,需要我们使用内存窗口;

class A
{
public:
 int _a;
};
class B : public A
{
public:
	int _b;
};
class C : public A
{
public:
	int _c;
};
class D : public B, public C
{
public:
	int _d;
};
int main()
{
	D d;
	d.B::_a = 1;
	d.C::_a = 2;
	d._b = 3;
	d._c = 4;
	d._d = 5;
	return 0;
}

 

 2.2虚继承

格式:派生类访问方式前加一个virtual注:跟多态的虚函数的virtual没有关系同一个关键词

原理:虚继承,会让添加关键字的类(B和C)的产生一个虚基表指针,虚基表指针指向保存当前指针到公共虚基量的偏移量;

代码:

class A
{
public:
 int _a;
};
class B : virtual public A
{
public:
	int _b;
};
class C : virtual public A
{
public:
	int _c;
};
class D : public B, public C
{
public:
	int _d;
};
int main()
{
	D d;
	d.B::_a = 1;
	d.C::_a = 2;
	d._b = 3;
	d._c = 4;
	d._d = 5;
	return 0;
}

 

由上所诉:下面的b和c都是依靠虚基表指针指向的偏移量,找到不在自己类的成员变量的;

int main()
{
	D d;
	d.B::_a = 1;
	d.C::_a = 2;
	d._b = 3;
	d._c = 4;
	d._d = 5;

    B &b = d;
    C &c = c;
    cout << c->_a << " " << b->_a << endl; 
	return 0;
}

3.总结

虽然虚继承,弥补了菱形继承的坑,但是也付出了很大的代价

  1. 对象模型更复杂了,学习成本更高
  2. 有一定效率影响 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值