移位操作符与位操作符(不创建临时变量实现两个数的交换) 【C语言】

本文详细讲解了移位操作符(左移&llip;<<和右移&rrip;>>)在整数表示中的应用,以及位操作符(按位与&、按位或|和按位异或^)的实例。特别介绍了如何利用异或运算巧妙地在不创建临时变量的情况下交换两个数的值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、移位操作符

1.整数的二进制表示形式(原码,反码,补码)

​​​​​2.<<左移操作符

3.>>右移操作符

二、位操作符

1.按位与&

2.按位或 |

3.按位异或^

不创建临时变量实现两个数的交换


一、移位操作符

1.整数的二进制表示形式(原码,反码,补码)

整数的二进制表示形式有三种:原码,反码,补码。

计算机内存中存的是补码。

1)正数的原码,反码,补码相同。

以12为例(32位机器下):

原码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100

反码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100

补码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100

2)负数

负数的原码,反码,补码是需要通过计算的。

以-10为例:

原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010

原码最左边的是符号位,1表示负数,0是正数。

反码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0101

反码是原码的符号位不变,其他位按位取反

补码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110

补码是反码+1


​​​​​2.<<左移操作符

注:移位操作符的操作数只能是整数。

移位规则:左边抛弃,右边补零。

1)正数

int a = 10;

int b = a <<1;

此时b的值是20,a不变,还是10。

bf37c1cdf9a14d47a66de8600f37aeb0.png

2)负数

480f9d9185ac4bef871d648a224e5224.png

3.>>右移操作符

移位规则:右移运算分两种,具体哪一种取决于编译器,大多数时候是第一种。

1,算术位移:右边丢弃,左边用原该值的符号位填充。

 

 2,逻辑位移:右边丢弃,左边补零。

 警告:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的

如:b = a>>-2 (不能这么写)

二、位操作符

位操作符有:

&:按位与

| :按位或

^ :按位异或

注:他们的操作数必须是整数。

1.按位与&

对应的二进制位,有0则为0,两个同时为1,才为1。

例如:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 3;
	//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
	int b = -5;
	//1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 -原码
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010 -反码
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011 -补码
	int c = a & b;
	//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 -a的补码
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011 -b的补码
	//有0则0,两1才1
	//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
	//c的补码,因为符号位为0,是正数,所以原码=补码
	printf("%d\n", c);//c的值是3
	return 0;
}

2.按位或 |

有1则为1,两个同时为0,才为0。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 3;
	//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
	int b = -5;
	//1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 -原码
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010 -反码
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011 -补码
	int c = a | b;
	//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 -a的补码
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011 -b的补码
	//有1则1,两0才0
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
	//c的补码,跟b的补码一样,所以c是-5。
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

3.按位异或^

对应二进制位相同为0,相异为1。

int main()
{
	int a = 3;
	//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
	int b = -5;
	//1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 -原码
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010 -反码
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011 -补码
	int c = a ^ b;
	//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 -a的补码
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011 -b的补码
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 -c的补码
	//1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 -c的原码
	printf("%d\n", c);//c的值是-8
	return 0;
}

不创建临时变量实现两个数的交换

首先,看两个比较妙的表达式:

1.a^a=0

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011  ---3的补码

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011  ---3的补码

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000  ---0

2.0^a=a

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011  ---3的补码

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011  ---3

3.异或是支持交换律的。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 5;
	int b = 6;
	a = a ^ b;
	b = a ^ b;//a^b^b=a^0=a
	a = a ^ b;//a^b^a=0^b=b
	printf("%d %d", a, b);
	return 0;
}

ps:上面的这种方法可读性差,效率其实也不如使用临时变量的方法。

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