1.用栈实现队列
栈的特点是后进先出,队的特点是先进先出。两个栈将底部拼接到一起就能实现队列的效果。
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty):
要实现的MyQueue类:
1.void push(intx)将元素x推到队列的末尾
2.int pop()从队列的开头移除并返回元素
3.int peek()返回队列开头的元素
4.boolean empty()如果队列为空,返回true;否则,返回false
这个题的思路是,将一个栈当作输入栈,用于压入push传入的数据;另一个栈当作输出栈,用于pop和peek操作。
class MyQueue {
Deque<Integer> inStack;
Deque<Integer> outStack;
public MyQueue() {
inStack = new LinkedList<Integer>();
outStack = new LinkedList<Integer>();
}
public void push(int x) {
inStack.push(x);
}
public int pop() {
if (outStack.isEmpty()) {
in2out();
}
return outStack.pop();
}
public int peek() {
if (outStack.isEmpty()) {
in2out();
}
return outStack.peek();
}
public boolean empty() {
return inStack.isEmpty() && outStack.isEmpty();
}
private void in2out() {
while (!inStack.isEmpty()) {
outStack.push(inStack.pop());
}
}
}
2.用队列实现栈
请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop和empty)。
实现MyStack类:
1.void push(intx)将元素x压入栈顶。
2.int pop()移除并返回栈顶元素。
3.int top()返回栈顶元素。
4.boolean empty()如果栈是空的,返回true;否则,返回false。
思路:这个问题首先想到的是使用两个队列来实现。为了满足栈的特性,即最后入栈的元素最先出栈,在使用队列实现栈时,应满足队列前端的元素是最后入栈的元素。可以使用两个队列实现栈的操作,其中queue1用于存储栈内的元素,queue.2作为入栈操作的辅助队列。
入栈操作时,首先将元素入队到queue2,然后将queue1的全部元素依次出队并入队到queue.2,此时
queue:2的前端的元素即为新入栈的元素,再将queue1和queue2互换,则queue1的元素即为栈内的元素,queue1的前端和后端分别对应栈顶和栈底。
由于每次入栈操作都确保quue1的前端元素为栈顶元素,因此出栈操作和获得栈顶元素操作都可以简单实现。出栈操作只需要移除queue1的前端元素并返回即可,获得栈顶元素操作只需要获得queue1的前端元素并返回即可(不移除元素)。
由于queue1用于存储栈内的元素,判断栈是否为空时,只需要判断queue1是否为空即可。
class MyStack {
Queue<Integer> queue1;
Queue<Integer> queue2;
public MyStack() {
queue1 = new LinkedList<Integer>();
queue2 = new LinkedList<Integer>();
}
public void push(int x) {
queue2.offer(x);
while (!queue1.isEmpty()) {
queue2.offer(queue1.poll());
}
Queue<Integer> temp = queue1;
queue1 = queue2;
queue2 = temp;
}
public int pop() {
return queue1.poll();
}
public int top() {
return queue1.peek();
}
public boolean empty() {
return queue1.isEmpty();
}
}
3.n数和相加
3.1两数之和
我们创建一个哈希表,对于每一个,我们首先查询哈希表中是否存在target-X,然后将×插入到哈希表中,即可保证不会让×和自己匹配。
public int[] twoSum2(int[] nums, int target) {
Map<Integer, Integer> hashtable = new HashMap<Integer, Integer>();
for (int i = 0; i < nums.length; ++i) {
if (hashtable.containsKey(target - nums[i])) {
return new int[]{hashtable.get(target - nums[i]), i};
}
hashtable.put(nums[i], i);
}
return new int[0];
}
3.2三数之和
这个公认最好的方式是”排序+双指针“。我们可以先将数组排序来处理重复结果,然后还是固定一位元素,由于数组是排好序的,所以我们用双指针来不断寻找即可求解。
public class ThreeSum {
public static List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) {
int n = nums.length;
Arrays.sort(nums);
List<List<Integer>> ans = new ArrayList<List<Integer>>();
// 枚举 a
for (int first = 0; first < n; ++first) {
// 需要和上一次枚举的数不相同
if (first > 0 && nums[first] == nums[first - 1]) {
continue;
}
// c 对应的指针初始指向数组的最右端
int third = n - 1;
int target = -nums[first];
// 枚举 b
for (int second = first + 1; second < n; ++second) {
// 需要和上一次枚举的数不相同
if (second > first + 1 && nums[second] == nums[second - 1]) {
continue;
}
// 需要保证 b 的指针在 c 的指针的左侧
while (second < third && nums[second] + nums[third] > target) {
--third;
}
// 如果指针重合,随着 b 后续的增加
// 就不会有满足 a+b+c=0 并且 b<c 的 c 了,可以退出循环
if (second == third) {
break;
}
if (nums[second] + nums[third] == target) {
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
list.add(nums[first]);
list.add(nums[second]);
list.add(nums[third]);
ans.add(list);
}
}
}
return ans;
}
}