深度剖析数据在内存中的存储(1)

数据类型介绍

基本内置数据类型

char        //字符数据类型  1字节-8bit
short       //短整型        2字节-16bit
int         //整形          4字节-32bit
long        //长整型        4&8字节-32&64bit
long long   //更长的整形     8字节-64bit
float       //单精度浮点数   4字节-32bit
double      //双精度浮点数   8字节-664bit

类型的基本归类

整型:
  • 字符存储和表示的时候**本质**上是使用的是ASCLL值,ASCLL值是整数,使用字符型(char)也归类到整型之中。
  • 在c语言中,表达正负符号:signed、unsigned(只能放正数-无符号数)
char  //字符存储和表示的时候本质上是使用的是ASCLL值,ASCLL值是整数,使用字符型(char)也归类到整型之中。
// char是否等价于与signed char是取决于编译器,但是一般编译器都默认等价于signed char
 unsigned char
 signed char
short
short && short [int]
 unsigned short [int]
 signed short [int]
int//本质:signed int)
 unsigned int
 signed int
long
 unsigned long [int]
 signed long [int]
浮点型
float
double

两者区别详见于后文。

构造类型

其实就是自定义类型。

> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union
指针类型
int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;
空类型
// void 表示空类型(无类型)
// 通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
void test(...)//函数不需要返回值
{}
void test(void)//函数不需要参数
{}
void*p;//无具体类型指针

整型在内存中的存储

首先我们要了解原码、反码、补码

原码、反码、补码

  • 计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码
  • 三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位正数的原、反、补码都相同负整数的三种表示方法各不相同
原码

直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。

反码

原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

补码

反码+1。


#include<stdio.h>

//整数的二进制表述方式
//原码
//反码
//补码
int main()
{
	int a = 20;
	//0(符号位)
	//0 000000000000000000000000000 10100 - 原码
	//0 000000000000000000000000000 10100 - 反码
	//0 000000000000000000000000000 10100 - 补码
	int b = -10;
	//1(符号位)
	//1 0000000000000000000000000000 1010 - 原码
	//1 1111111111111111111111111111 0101 - 反码 
	//1 1111111111111111111111111111 0110 - 补码 
	//内存中存储的都是二进制数据
	//
	return 0;
}

那么在此我们可以作出一个疑问,整数是以哪种表示方式作为储存的呢?我们可以调试内存来观察。
如图:
在这里插入图片描述
我们可以清晰看出是以补码的二进制进行存储,以补码翻译成十六进制,倒序表示(方便展示)。

  • Q: 为什么对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码呢?
  • A:在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
    一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程
    是相同的,不需要额外的硬件电路

  • 那么额外的硬件电路代表的是什么意思呢,我们可以通过以下例子来理解。
#include<stdio.h>
int main()
{
	1 - 1;
	1 + (-1);
	//00000000000000000000000000000001  --   1的补码
	//10000000000000000000000000000001  --  -1的原码
	//11111111111111111111111111111110  --  -1的反码
	//11111111111111111111111111111111  --  -1的补码
	//补码相加
	//00000000000000000000000000000001
	//11111111111111111111111111111111
	//00000000000000000000000000000000 --   0
	//使用原码计算
	//00000000000000000000000000000001
	//10000000000000000000000000000001
	//10000000000000000000000000000010
	//-2
	return 0;
}

大、小端

什么大端小端:
  • 大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
  • 小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
为什么有大端和小端:
  • 因为在计算机系统中,都是以字节为单位的,每个地址单元对应一个字节,一个字节=8bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32
    位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
  • 例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
    在这里插入图片描述
一道面试题:请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。

思路如下:
在这里插入图片描述

//简述大端字节序和小端字节序的概念
//大端字节序存储:把一个数据的低位字节的数据,存放在高地址处,把高位字节的数据,存放在低地址处。
//小端字节序存储:把一个数据的低位字节的数据,存放在低地址处,把高位字节的数据,存放在高地址处。
//小程序:
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 1;
	//访问一个字节
	char* p = (char*)&a;//强制转化
	if (*p == 1)
		printf("小端\n");
	else
		printf("大端\n");
	return 0;
}
//函数写法:
#include<stdio.h>
//如果是大端返回0
//如果是小端返回1
int check_sys()
{
	int a = 1;
	//访问一个字节
	char* p = (char*)&a;//强制类型转化
	if (*p == 1)
		return 1;
	else
		return 0;
}

int main()
{
	if (check_sys() == 1)
		printf("小端\n");
	else
		printf("大端\n");
	
	return 0;
}
//简化版本
#include<stdio.h>
//如果是大端返回0
//如果是小端返回1
int check_sys()
{
	int a = 1;
	//访问一个字节
	if ((char*)&a == 1)
		return 1;
	else
		return 0;
}

int main()
{
	if (check_sys() == 1)
		printf("小端\n");
	else
		printf("大端\n");
	
	return 0;
}
//再简化:
#include<stdio.h>
//如果是大端返回0
//如果是小端返回1
int check_sys()
{
	int a = 1;
		return *char*&a;
}

int main()
{
	if (check_sys() == 1)
		printf("小端\n");
	else
		printf("大端\n");
	
	return 0;
}
几道不错的小例题
1.
//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a= -1;
    signed char b=-1;
    unsigned char c=-1;
    printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
    return 0;
}
//解析
char a = -1;
	//10000000000000000000000000000001
	//11111111111111111111111111111110
	//11111111111111111111111111111111
	//11111111 --  char 截断
	//整型提升(符号位)
	//11111111111111111111111111111111
	//11111111111111111111111111111110
	//10000000000000000000000000000001   -1
	signed char b = -1;//(等价于 char a)
	unsigned char c = -1;
	//10000000000000000000000000000001
	//11111111111111111111111111111110
	//11111111111111111111111111111111
	//11111111
	//unsigned无符号位,整型提升直接补0
	//00000000000000000000000011111111
	//255
	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
//答案
a=-1,b=-1,c=255
关于signed、unsigned

在这里插入图片描述

  • 一个问题代码
#include<stdio.h>

int main()
{
	unsigned int num = -10;
	printf("%d\n", num);
	return = 0;
}

在此我们应该知道

%d - 打印的是有符号的数,结果是10进制的
%u - 打印的是无符号数的,结果也是10进制的
2.
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    printf("%u\n",a);
    return 0;
}
//解析
//-128
    //100000000000000000000000*10000000*
	//11111111111111111111111101111111
	//11111111111111111111111110000000
	//10000000 - a
	//11111111111111111111111110000000
	//4294967168
//答案
4294967168
3.
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = 128;
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}
//解析
//128
    //000000000000000000000000*10000000*
	//11111111111111111111111101111111
	//11111111111111111111111110000000
	//10000000 - a
	//11111111111111111111111110000000
	//4294967168
//答案
4294967168

接下来会持续更新,敬请期待。

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