深度剖析数据在内存中的存储(2)

大小端


续上篇深度剖析数据在内存中的存储(1)

几道不错的小例题
4.
int i= -20;
unsigned  int  j = 10;
printf("%d\n", i+j); 
//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数
//解析
#include<stdio.h>
int main()
{
	int i = -20;
	unsigned  int  j = 10;
	//10000000 00000000 00000000 00010100  -- -20
	//11111111 11111111 11111111 11101011  -- 反码
	//11111111 11111111 11111111 11101100  -- 补码
	//00000000 00000000 00000000 00001010  -- 10原反补相同
	// 相加
	//11111111 11111111 11111111 11110110  -- 计算结果的补码,是存储在内存中的
	// %d形式打印出来
	// 减1取反
	//10000000 00000000 00000000 00001010
	// -10
	printf("%d\n", i + j);
	return 0;
}

//答案
-10
5.
#include<stdio.h>
int main()
{
	unsigned int i;
	for (i = 9; i >= 0; i--)
	{
		printf("%u\n", i);
	}
	return 0;
}
//答案
//死循环!!!

由于程序运行结果速度极快,我们可以添上Sleep(1000);来观察程序的运行,代码如下,运行结果图如下:

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
int main()
{
	unsigned int i;
	for (i = 9; i >= 0; i--)
	{
		printf("%u\n", i);
		Sleep(1000);//单位是毫秒
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

6
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d", strlen(a));
	return 0;
}
  • char:
    在这里插入图片描述
//char 类型的取值范围:-128~127
//-1 -2 -3 -4 -5 -6 ... -999 -1000
//所以在char类型中并不会同上面的规律
//在char类型中的顺序应该是
//-1 -2 -3 ... -128 127 ... 1 0 -1 ... 128 127...轮回1000个值
//而stelen 求字符串长度,找到的是\0,\0的ASCLL码值是0
//答案
255
7.
#include<stdio.h>
unsigned char i = 0;
//0~255
int main()
{
    for(i = 0;i<=255;i++)
   {
        printf("hello world\n");
   }
    return 0;
}
//答案
//hello world死循环
总结

在使用无符号数unsigned要格外注意。很容易会搞出问题。

浮点型在内存中的存储

常见浮点数

3.14159
1E10
浮点数家族包括: floatdoublelong double 类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义

一个小例子

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}
//答案
n的值为:9
*pFloat的值为:0.000000
num的值为:1091567616
*pFloat的值为:9.000000
  • 通过这个例子其实可以说明,整型与浮点型的读和取是有区别的。那么下面我们介绍一下浮点型在内存中的存储。

浮点数存储规则

IEEE标准

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

  • (-1)^S * M * 2^E
  • (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2。
  • 2^E表示指数位。 在这里插入图片描述
例子

在这里插入图片描述

IEEE754规定
  • 对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
    在这里插入图片描述
  • 对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
    在这里插入图片描述
特别规定

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

指数E

首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0 ~ 255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:

0 01111110 00000000000000000000000
E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

整型家族、浮点型家族范围

  • 整型家族的类型的取值范围limits.h
    在这里插入图片描述
  • 浮点型家族的类型的取值范围:float.h
    在这里插入图片描述
    详细可从系统中找到这两个文件然后用vs打开就可以观察了。

以上就是数据在内存中的存储了,后续会对内容进行一些改进。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值