3分钟实现手机游戏中的摇杆功能

直接在unity资源商店中搜索joystick,下载第一个

下载好之后导入,进入这个插件自带的场景,直接将canvas拖到下面,生成预制体

再进入你想加入摇杆的场景,直接拖到场景中,然后创建这个脚本

using UnityEngine;

namespace Cainos.PixelArtTopDown_Basic

{

    public class JoystickPlayerExample : MonoBehaviour

    {

        public float speed = 5f;

        public VariableJoystick joystick;

        private Animator animator;

        private Rigidbody2D rb;

        private void Start()

        {

            rb = GetComponent<Rigidbody2D>();

            animator = GetComponent<Animator>();

        }

        private void Update()

        {

            float horizontalInput = joystick.Horizontal;

            float verticalInput = joystick.Vertical;

            Vector2 direction = new Vector2(horizontalInput, verticalInput);

            rb.velocity = direction * speed;

        }

    }

}

把脚本拖到人物上

然后摇杆就能控制人物移动了

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