2024.1.31日总结

文章讨论了服创大赛中关于大学新生智能迎新平台的选题,强调了前端开发需设计具有游戏化元素的页面,如经验点、关卡等,同时提及利用Excel制作图表辅助设计过程。作者探讨了如何通过设计心理学提升用户参与度和互动性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        服创大赛的有一个选题是【A16】新苗同学 - 大学新生智能迎新平台,这个对前端的要求挺高的,需要设计游戏化页面,刚刚搜索了一下,感觉难度很大,又要有创意,而且动画效果也要不错,整体页面才会美观,游戏化设计元素:经验点,关卡,升级,装备,发现物品,竞争机制,成就系统,测试,谜题和平台等。从各种游戏当中积攒经验,结合你的产品进行合理的设计,充分利用设计心理学调动起用户积极性,创造出高参与度的产品。纯粹的使用游戏化的视觉,能够驱动用户和网站进行交互。

        今天学了一下如何用excel制作图表,明天去画图。

        下面是几个原型图:

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