用一个已经存在的对象去创建一个新的对象时,会调用拷贝构造函数,拷贝构造函数是把对象当作参数掺入,利用传入的对象生成一个新的对象,而赋值运算符是将对象的值赋值给一个已经存在的实例。
拷贝构造函数的功能时使用对象创建一个对象实例,。也就是说使用已经存在的对象初始化另一个新的对象,赋值运算符是将一个对象的值赋值给另一个已经存在的对象,调用的是拷贝构造函数还是赋值运算符,主要看是否有新的对象产生
使用场景:
1、使用一个对象给另一个对象初始化
2、对象作为函数的返回值以值的方式从函数返回
3、对象作为函数参数,以值传递的当时传给函数
语法:
className (const className &obj){构造函数的主体}
1、当对象以值传递的方式作为函数参数时,会调用拷贝构造函数。
2、当对象以引用的方式作为函数参数时,因为和实参共用一个内存,不会产生新的对象,所以不会调用构造函数
3、如果拷贝构造函数的参数是值传递的话,在初始化拷贝构造函数的参数时就会用实参去初始化一个新的对象(形参),进而会继续调用构造函数,继续初始化形参,因此会形成无限递归。递归就是函数自己调用自己
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
using namespact std;
class A
{
public:
int a;
char c;
A(int a)
{
this -> a = a;
cout << "调用了构造函数" << endl;
}
A(const A& other)
{
this->a = other.a;
this->c = other.c;
cout << "调用了拷贝构造函数" << endl;
}
~A()
{
cout << "调用了析构函数" << endl;
}
};
}
void fun(A& a)
{}
//参数作为引用的时候不会调用拷贝构造函数,形参和实参公用一个地址,没有新的对象产生
void S(A a)
{}
//在对象以值传递形式传参的时候会调用拷贝构造
A f()
{
A a(1);
//a作为局部变量存放在栈区,函数结束后会释放掉函数栈,所以a也会被释放掉,多以在下一行会拷贝出一份作为返回值
return a;
}
int main()
{
f();
return 0;
}
深拷贝
· 对象中含有指针类型的成员变量时需要使用深拷贝狗奥,否则用浅拷贝构造
· 编译器默认的拷贝构造函数是浅拷贝构造函数
· 如果对象中含有指针变量用了浅拷贝构造,那么会导致两个指针变量指向同一块地址空间,那么在对象释放时会导致一块空间被释放两次,编译器报错。
· 浅拷贝和深拷贝的区别在于两个指针变量是否指向相同的空间,如果没有创建内存的操作就是浅拷贝,否则就是深拷贝
浅拷贝
对象中含有指针类型的成员变量时需要用深拷贝构造,如果对象里面有指针比那辆,两个对象里面的指针变量指向同一块地址。在释放内存的时候会报错。